ネートについてアビリティ説明&解説&コツ
アビリティやビルド解説、コツやコンボなど動画を使って解説します
ネート(Neith)とは
古代エジプトの女神
太陽の母
創造神
SMITEではハンターで主にDuoレーンのADCを担当します
パッシブ
- 破れた繊維は、敵ゴッドが倒れた位置に出現します。破れた繊維に向かってアビリティを使用すると、追加の効果が発生します 繊維は1分間持続します。
ダメージ:35+2.3/Lvl(攻撃力の+100%)
進行:なし
アビリティ1 魂の矢
- あらゆるものを通り抜ける矢を放ちます。命中した敵はダメージを受けるとともに束縛状態になります。魂の矢が破れた繊維に命中した場合、繊維は爆発し、範囲内の敵に100%の追加ダメージを与えると共に束縛状態にします
アビリティ:発射
効果:敵
ダメージ:物理
ダメージ:90/155/220/285/350
束縛:1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒
コスト:60.65.70.75.80
クールダウン:15秒
アビリティ2 解布
- 世界中の繊維を丁寧に解き、対象範囲内の全ての敵にダメージを与え、攻撃速度を減少させ、命中した敵ごとにネートのHPを回復させます(最大3体まで) 範囲内の全ての破れた繊維は取り除かれ、ネートを追加で回復します
アビリティ:地面指定
効果:敵
ダメージ:物理攻撃力
半径:20
ダメージ:70/100/130/160/190
攻撃速度デバフ:30%
デバフ有効時間:2/3/4/5/6秒
回復:20/35/50/65/80
繊維の回復:40/70/100/130/160
コスト:70
クールダウン:15秒
アビリティ3 後方宙返り
- 後方宙返りをして飛び退ります。飛び上がった地点に破れた繊維を配置し、正面範囲内の敵にダメージとスロウを与えます。
アビリティ:飛躍
効果:敵
ダメージ:物理
ダメージ:80/120/160/200/240
スロウ:25%
スロウ効果時間:2.5/3/3.5/4/4.5秒
コスト:70.80.90.100.110
クールダウン:15秒
アビリティ4 世界の繊り手
- 世界中のどこにあっても、障害物を通り抜けてターゲットを探しあて矢をチャージアップして放ちます。敵のゴッドダメージとスタンを受けます。矢を早く放つと与えるダメージが減少します。
アビリティ:発射
効果:敵
ダメージ:物理攻撃力
ダメージ:230/295/360/425/490
スタン:1.5秒
コスト:80.90.100.110.120
クールダウン:90秒
ネートのコンボ
3→1が基本コンボ
3→2で回復出来る
必殺ウルトコンボ
- 4→1→ベーシックアタック→2→ベーシックアタック
他のレーンGODを狙ってるふりしてからの対面ADCを殺すコンボです
最初、ウルトは対面に打つよりもガンクのフォローに撃った方が良いといった作戦を逆手に取った作戦です (ビルドが揃い始めた10Lv以降がベスト)
ネートがウルトを構えてると ここぞ!と言わんばかりに殴ってくるADCがいます
そうゆう相手には一度はこの作戦!ひっかかるかもしれません。
ビルドについて
ネートはアタックスピード型も強いですが
貫通型も強いです
アビリティダメージを上げてウルトで貢献しよう!
貫通クリティカル型
相手に遺物の【茨の盾】持ちがいた場合、痛いのでデスブリンガーはやめます
あまり脅威では無かった場合はこのまま行きます
貫通スピード型
相手にフロントが多い&HPアイテムを積んでいる場合はクイーンサイスで攻めます
デスブリンガーやクイーンサイスは最後スターターアイテムを売った後に購入します。
貫通スピード型でコンクエ実況解説してみました
パーティ募集で集まってくれた日本人の方と遊んでます
注意点やコツ
- 安易にジャンプしてしまうと攻略されてしまうので、ジャンプは温存しておこう
- ウルトの用意が出来たら、JGのガンクに合わせて使おう!
- ウルトがあとどれくらいで使えるか味方に教えよう!(PC版VGS:VVVD)
- ADCは最後の最後までダメージを出し切って死のう!