いよいよ 来ます!!!!!シーズン7!
シーズン7アップデート情報 日本語版(総集編)
SMITEシーズン7一体どうなる?
「更新内容多いから、がんばってみるんだぞっ」
公式アップデートショー動画
イミル(YMIR)の声やべぇw
(動画内容は全て英語です)
今回SMITEでめちゃくちゃポロリしてますね。
ちょー変更点あります
SMITEに新しい波が来ます。
ニューメタ試してみようじゃん?
クー波乱の予感。
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください。
このアップデートは2週間後以上あとカモ
- SMITEシーズン7一体どうなる?
- 消耗品・遺物・ビルドの調整
- スターターの変更
- 遺物の追加
- 【消耗品】の追加や変更点
- 【ビルド】の追加や変更点
- ミスティックメイル
- 呪われた刃
- ウィッチブレード
- 将軍の鎖帷子
- ソヴァレンティ
- ハートワードアミュレット
- 王家の兜
- ティラニカルプレートヘルム (NEW)
- ファルストーン (REWORK)
- ヘカテの指輪 (NEW)
- カロンのコイン (NEW)
- シャーマンの指輪 (REMOVED)
- 賢人の靴
- 集中の靴
- 呪文の結晶
- 黒曜石のかけら
- 賢人の槍
- ピタゴレムのかけら
- テュフォンの牙
- ソウルリーヴァー
- マルジンの杖
- 魔術師の杖
- 魔導士の杖
- 進化した魔導士の杖
- 破壊の槍
- トトのロッド
- ソウルジェム
- 多行の書
- クロノスペンダント
- テルキーネスの指輪
- 在りし日の装具
- 魔法の指輪
- デーモングリップ
- ウォードストーン
- 虚無の石
- 運命の石
- カドュケウスシールド (NEW)
- 剣闘士の盾
- 刃の盾
- 虚無の盾
- 銀枝の弓
- レイジ
- エクセキューショナー
- ウォーリアーズベイン
- タイタンズベイン
- ネメアの獅子の衣
- ヒュドラの嘆き
- ポイズンスター
- 風魔
- マリス
- ソウルイーター
- ロノの仮面
- 戦士の仮面
- ランダの仮面
- GODの調整
- 記事を最後まで読んでくれた方へ
変更点のまとめ (Joustやミニオン)
大事な要点だけまとめてます
- ジョスト マップ(JOUST MAP)が新しくなります。
マップ自体も複雑な構造になっていて一味も二味も変わっていますね
- ジョストのミニオンやバフも変わります
- タイタンのHPは6000 デュエルでも同じです。
白兵戦
XP報酬は65から55に減少しました
ゴールド報酬が17から18に増加しました
ブルート
XP報酬は65から55に減少しました
ゴールド報酬が17から18に増加しました
ラージキャンプミニオン
XP報酬は185から135に減少しました
小さなキャンプのミニオン
ゴールド報酬が13から15に増加しました
小型XPミニオン
XP報酬は75から45に減少しました
ゴールド報酬が13から20に増加しました
パッと見ると、ミニオンから得られる経験値が減少しています。
プレイヤースキルを駆使して敵を殺しお金を稼ぎビルドを充実させる。
だけどLvはあまり離れないシステムに変更されています。
FG前に通せんぼしてるミニオンいました
今までミニオン優先に処理してファームが上手ければ勝手に強くなっていきましたが、
今回の調整であまり差が開かなくなるということですね!
Lv差があまり開かないので、新しいジョストは
負けてもまだ戦闘して
ワンチャンス狙えるといった所でしょうか。
- ジョストマップのバフ変更
- ★Damage(Red)
体力と魔力が10%増加し、さらに+10魔力と+5体力が追加されます
- ★Mana(Blue)
+20 MP5と10%のクールダウン減少を付与
- ★Speed(Yellow)
10%の移動と攻撃速度を付与します
セットアップ段階で噴水を離れると、10秒間40%の移動速度バフが追加されました
ジョストマップ限定の変更です
コンクエストと混合しないように注意してください。
- ログインボーナスが自動で要求されるようになる
ログインボーナスを取りにストアに行くのが面倒だったので助かります。
- 降参 (サレンダー) ルールを更新
5vs5のモードにおいて、1人以上降参しないプレイヤーは、必要な降参カウントを1減らします。これにより降参がわずかに容易になります。
(ちょっと意味わからないけど、Rankで簡単に降参されたんじゃ激おこまっしぐら)
- VGSの追加
「アタックザミニオン」アリーナで使えていた「ミニオンを攻撃しろ」を他のモードでも使えるようになります。
- DUOレーンにハーピーキャンプを追加
- ミッドレーンの変更
これめっちゃ面白そうですよね
- XPキャンプ、ジャングルバフミニオンの体力増加
20~45HPが増加してます
赤バフや相手のバフだって取りに行くことが出来る
そうすると経験値が相手より上回りLvで勝てるようになる
ジャングルモンスターの基本ヘルスと防御の増加
エルダー・ハーピーズ
ベースヘルスが440から485に増加
基本物理防御が8から9に増加
基本魔法防御が5から6に増加
小さなハーピー
基本ヘルスが130から155に増加
基本物理防御が5から6に増加
基本魔法防御が5から6に増加
ラージバフキャンプミニオンズ
ベースヘルスが380から420に増加
基本物理防御が8から9に増加
基本魔法防御が5から6に増加
スモールバフキャンプミニオンズ
基本ヘルスが100から120に増加
基本物理防御が6から7に増加
基本魔法防御が5から6に増加
- タワー破壊のお金が減った
Tier 1タワーのTeam Gold報酬を100gから75gに減少
Tier 2タワーのTeam Gold報酬を300gから250gに減少
- トーテムのお金が減った
ソロレーンに置いてあるあのトーテムです
チームゴールド報酬を25gから20gに減少
MP5バフは3層で時間とともに増加します
0〜5分の10 MP5を付与します
5〜10分で20 MP5を付与します
10〜15分の30 MP5を付与します
- ジャングルバフの調整
★Mana(Blue)
フラットな+20 MP5増加を削除
失われたマナの10%につき+5 MP5を付与するようになりました
★Damage(Red)
物理・魔力攻撃力10%UP (ここは以前と変わらず)
敵GODに与える5%のパワーボーナスを削除
★Speed(Yellow)
★Void(Purple)
オーラ半径内の敵の神ごとに+2の防御削減を削除
5%の追加の防御削減を削除
10%の攻撃速度を追加
新スキン情報
SMITEは相変わらず‘神‘スキンを出しますね
課金させるのが本当にうまい!
- スキンとは?
見た目が可愛くなったり、かっこよくなったりするやーつ
スキン=モチベーションに直結します
最近はオデッセイ、バトルパスと課金待ったなしのコンテンツが充実していて
プレイせざる終えません。実に楽しいかぎりでござる!!
(課金で強くなるゲームではないが、モチベーションは大事)
ヘイムダル
(Lord Bifrost Heimdallr)
アラジンに出てきそう。
人型にするだけでかっこよくなるSMITE
SMITEってカワイイキャラすくないですよね
んまぁ。
中二病キャラ > カワイイ なんで私は大満足ですよ!
ちなみにコレは
シーズン7の新しいバトルパスの景品です
モリガン
(Charm Caster The Morrigan)
普通にかわいい海賊娘だ!
フェンリル
(Strix Beast Fenrir)
もはや狼ではなくなったフェンリル。
ちなみにコレ
シーズン7の新しいバトルパスのLvMaxの景品です
アレス
(Primal Steel Ares)
今からモンスターハンターします。
ちなみにコレLv50到達時の景品です (シーズン7バトルパス)
ソル
(Spell Slinger Sol)
なんかヘル(Hel)みたいな感じになってますね
これはちょおおおおおおーーーーかっこいいかもしれない。
紫って時点で中二病の俺にはそそるんだよなぁ・・
これはガチャです (シーズン7)
1回400ジェムかかるみたい
今回も欲しければ1200ジェムで買う事も出来ます。
ゼウス
(Eternal Tormentor Zeus)
いま絶賛ゼウス練習中なんですよね
これはチャンスですわ(*´ω`*)このスキン手に入れたらやる気が加速しそうだ!
SMITEシーズンパス2020を買うともらえるみたいです
- 価格:1000ジェム
- ゼウス限定スキン
- Eternal Tormentor Loading Screen 限定ロード中フレーム
このゼウススキンは限定品なのでここでGETしておきたいですね!
(限定品は2度と再販しない)
これの購入方法がいまいちわからなかったので、シーズン7始まったら模索してみます。
イシス(限定スキン)
(Alexandrite Isis)
これ限定スキンです
ただの色違いだと思うでしょ?
それがいいんですよ。
入手方法不明
オヌリス(限定スキン)
(Unbreakable Anhur)
多分シーズン6での獲得条件
- Rankの勝利数 (75WIN)
- もしくはRankゴールド以上
でもらえると予想します
Rank勝利数が濃厚だと思います。
※これは限定品です
- 現在のRank勝利数を確認したい方は?
SMITEホーム画面→ランク→リワード
を確認したら 0/75で記載されてます。
ペルセポネ
(NecRomancer Persephone)
遂にハデスと結婚しました。
クーハラン
(Enchanted Boyfriend Cu Chulainn)
- JADE CORRUPTION
このイベントでGET出来ます
シーズン7ね!
変身するとキモイから絶対に使わないでしょう
100億%使わないですね コレクション行き
オロルン
(Merciless Monarch Olorun)
ゼウスと見た目が被ってないか?!
オロルンでかっこいいスキンなかったのでこれは欲しい。
限定品ではないですが、プロモーションイベントで買えるみたいです。
セット販売 2個スキンついててこれはお得かも。
もう1つのスキンはバッカスです
バッカス
(Drunkyard Bacchus)
限定品ではないですが、プロモーションイベントで買えるみたいです。
セット販売 2個スキンついててこれはお得かも。
もう1つのスキンはオロルンです
イミル
(Freezy Chibi Ymir)
いっちゃん大好きチビスキンシリーズ
今回もチェストで登場するよ!
- 1回:400ジェム
- 確率:0/15
チェストの中に今回もバンドル入ってます
【アナウンサーパック】と【レベルアップスキン】です
めちゃ可愛いな!
声はめちゃキッズだよ!
消耗品・遺物・ビルドの調整
男「めちゃ調整するけど大丈夫だよな?」
女「まぁなんとかなるわよ!」
男「ここの運営は神だから問題ないっす」
めちゃくちゃ調整入ってます
誤訳・意訳はご了承ください。ポロリしてたら教えてね!
スターターの変更
今回3つ調整がポロリしてます。
まじポロリって何なんだろう。
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください。
スペシャリストの祝福
(SPECIALIST’S BLESSING)
- +10 HP5を提供するようになりました
HP5とは?
自然HP回復 時間で回復してくやつ
MP5ならMP自然回復
守護者の祝福
(GUARDIAN’S BLESSING)
- MP5を削除
- ミニオンアシストごとに+7 HPとMP回復を削除
- 味方GODが60フィート以内にいる間に+7 HP5と+7 MP5を提供するようになりました 10秒間持続します。味方GODの近くにいると持続時間が更新されます。
アシストしなくても回復するようになりました
ソロレーンでミニオンラストアタックが取れないガーディアンがたまに持ってましたが、もうそれが出来なくなりましたね。
理由:味方がいないと効果が発揮しないから
MP5とは?
MP自然回復 時間で回復していくやつ
アサシンの祝福
(ASSASSIN’S BLESSING)
- ジャングルモンスターに対するダメージが+ 35%から40%に増加
という事は・・・・・
ジャングルがいつもより早く巡回出来るようなる=ガンクに来る可能性が高まる
遺物の追加
新しく追加された遺物は1つです
ビジョンシャード
(VISION SHARD)
Lv12まで今までは2つ目の遺物を持つことが出来ませんでしたが、
今度から【ビジョンシャード】を持つことが出来ます。
Lv12達成で無料で通常の遺物にアップグレードすることが出来ます。
- 価格:無料
- 効果:ワード? (弱い光)
- クールダウン:120秒
【消耗品】の追加や変更点
懐かしいアレが復活!!
もうソロレーンの体力お化けは通用しないの巻き~
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください。
神々の手
(HAND OF THE GODS)
- 周囲の敵に150ダメージを与える
- 100G
(ジャングルミニオンに対してのみ)
1度に1つしか持てない
新年あけましておめでとうで紹介した【遺物】ですね
これもポロリしてて、以前あったHOG(ほぐ)と同じ。
ジャングルミニオンにダメージを与えて狩りやすくする為の消耗品です
以前は強化すると敵GODをスタン!なんて事もありました。
攻撃力のポーション
(POTION OF POWER)
- +70魔力
- +40物理攻撃
- +10%クールダウン減少
5分間または殺されるまで
癒しの聖杯
(CHALICE OF HEALING/HEALING POTION)
回復ポーションと癒しの聖杯はスタックしなくなりました。
たしかにこれでかなり有利にソロレーンは安全圏で戦っていた感じはありました。
これからはスタックしないマルチポーションに切り替えるかも?カモカモ
マナの聖杯
(CHALICE OF MANA/MANA POTION)
マナポーションとマナの聖杯はスタックしなくなりました。
【ビルド】の追加や変更点
新ビルド来てます
見た目だけはかっこいいSMITE
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください。
ミスティックメイル
(MYSTICAL MAIL)
- コストを2700Gから2450Gに減らしました。
- HPを300から200に減らしました。
このビルドは個人的に好きなんですよねー!
むかしアリーナでみんなで持って遊んでた懐かしい思い出が!
ですがみんなで持つと1人当たりに与えるダメージが少なくなってた気がします。
アリーナではそんな感じ!
安くなったのでまた買って遊んでみようかな!
だがHPが少なくなったのがネックだ。
呪われた刃
(CURSED BLADE)
- コスト1250
- +75体力
- +攻撃速度10%
- +移動速度5%
ウィッチブレードの派生前の奴ですね
ウィッチブレード
(WITCHBLADE)
- ヘルスが200から250に増加しました。
知らない人の為に【ウィッチブレード】解説
オーラ 55ユニット以内の敵は、攻撃速度が20%減少します。
- +250 HP
- +10% クールダウン減少
- +20% 攻撃速度
- +10 移動速度
持つのはソロレーンかサポートです
相手の攻撃速度を落とすビルド
あまり使ってる人はいませんが、優秀なんですよ!
敵の攻撃速度20%落とすって脅威だと思うんです。
そしてクールダウンも付いてるし、足も速くなる。
ネックはHPが少ない事。
ですが今回の調整でHPがあがるので使ってみてはいかがでしょうか(*´ω`*)
身内で遊んで私がカーリーを使うと
このビルドを出されていじめられるんです( ;∀;)
【カーリー】の攻略記事出してます
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
将軍の鎖帷子
(SHOGUN’S KUSARI)
- 攻撃速度オーラを20%から25%に増加。
これは個人的に危険なビルドです (良い意味で)
知らない人の為に【将軍の鎖帷子】を解説します
オーラ- 70ユニット以内の味方GODは攻撃速度が25%上昇します。
オーラビルドですが
これは自分のAS(アタックスピード)も上昇するんです。
デュエル (1v1)でもめちゃ強い!!
アタックスピード型メイジvsメイジの試合の時にめちゃくちゃ厄介なビルドになります。
防御も上がってAS(アタックスピード)も上がるんですから。
- 【ファーヴニル】とも相性が良い
味方のAS(アタックスピード)を上げるのを得意としたサポートです。
- 70ユニットはどれくらいの範囲なのか?
このルーターの先っぽまでが70ユニットです
つまりこの範囲内であれば、攻撃速度が25%上がるという事。
- 【将軍の鎖帷子】と相性の良いマップは?
狭いマップと相性が良いです
理由は:味方と常に密着しているから。
特にアサルト・ジョストです。
ソヴァレンティ
(SOVEREIGNTY)
- HP5を25から35に増加。
HP5とは?
HP自然回復 時間でHPが回復する
サポートでほぼ必須ビルドです
強化されたのでこれからも必須になるでしょう。
オーラで味方の物理防御もあがります。
ハートワードアミュレット
(HEARTWARD AMULET)
- MP5を20から30に増やしました。
MP5とは?
MP自然回復 時間でMPが回復する
サポートでほぼ必須ビルドです
強化されたのでこれからも必須になるでしょう。
オーラで味方の魔法防御もあがります。
王家の兜
(DYNASTY PLATE HELM)
- コストは1700Gから1600Gに減少しました
- 魔力が50から40に減少しました
- 物理防御は30のまま
- +50HPを追加
- +10魔法貫通を削除
ティラニカルプレートヘルム (NEW)
(TYRANNICAL PLATE HELM)
新しいビルド
- コスト2600G
- +70魔力
- +40の物理防御
- +100 HP
- +20% クールダウン減少
味方のミニオンがあなたの周りにいる場合、彼らは10%の最大HPと20%の攻撃速度を獲得します
味方のミニオンがあなたの周りで死ぬときはいつでも、スタックごとに5パワーを獲得し、15秒続きます (最大スタック数6)
ファルストーン (REWORK)
(STONE OF FAL)
リワークされました
- コストが2300Gから2600Gに増加
- 魔力を70から80に増加
- 魔法防御は40のままです
- クールダウン減少は10%のままです
新しいパッシブ
- 70フィート以内で最高の魔法防御力を持つ近くの味方GODの魔法防御力の20%を獲得する
ヘカテの指輪 (NEW)
(RING OF HECATE)
新しいビルド
- コスト2600G
- +80魔力
- +攻撃速度20%
- +12%ライフスティール
パッシブ
基本的な攻撃で敵の神に打撃を与えると、2%のライフスティールが1スタック得られます。最大5回スタックし、5秒続きます。
ライフスティール付いてる指輪とか凶悪なんですが!!!!
カロンのコイン (NEW)
(CHARON’S COIN)
新しいビルド
- コスト2700G
- +80魔力
- +20%魔法貫通
- +20 MP5
シャーマンの指輪 (REMOVED)
(SHAMAN’S RING)
このアイテムはゲーム内から削除されました。
賢人の靴
(SHOES OF THE MAGI)
- 1600Gから1550Gへのコスト削減
- +10魔法貫通を削除
- 魔力を55から75に増加
集中の靴
(SHOES OF FOCUS)
- コストを1550から1600に増加
安いし、クールダウン減少もつくからよかったんですが、高くなっちゃいました~
呪文の結晶
(SPELL FOCUS)
- 10%の魔法貫通を追加
- パッシブを削除
あなたの与える魔法ダメージは、敵GODの魔法防御を15%を無効にします
黒曜石のかけら
(obsidian-shard)
- コストを2300Gから2550Gに増加
- 20%の魔法貫通を追加
パッシブのリワーク
15-45%魔法の貫通力は魔法防御に依存に、
最初のアビリティキャストは10%の魔法貫通力を獲得します。
これは10秒ごとに1回のみ発生します。
賢人の槍
(SPEAR OF THE MAGUS)
- 魔力が65から75に増加
パッシブのリワーク
ダメージを与えるアビリティは
ターゲットの魔法防御を5秒間10減少させます(最大5スタック)
その後のヒットは、5%のダメージを与えます (最大6スタック)
このビルドで強くなるGODは、
ククルカン、アヌビス、ハデス、じんとん等
持続ダメージがあるGODと相性が良いビルド。
ピタゴレムのかけら
(PYTHAGOREM’S PIECE)
- 10%の魔法貫通を追加
- 10%のクールダウン減少を削除
テュフォンの牙
(TYPHON’S FANG)
- 10%の魔法貫通を追加
- 魔力が80から70に減少
ソウルリーヴァー
(SOUL REAVER)
- コストを2750Gから2850Gに増加
- 10%の魔法貫通を追加
- 魔力が130から110に減少
マルジンの杖
(STAFF OF MYRDDIN)
- 10%の魔法貫通を追加
- 魔力が120から110に減少
魔術師の杖
(SORCERER’S STAFF)
- ベースHPを175から100に減少
魔導士の杖
(WARLOCK’S STAFF)
- 10%の魔法貫通を追加
- ベースHPを200から150に減少
パッシブの変更
変更前)
- 3ヘルスと+.0.5魔法攻撃力スタックあたり(最大100スタック)
- 最大スタック後:300ヘルスと50魔法攻撃力
変更後)
- 1ヘルスとスタックあたり+1魔法攻撃力(75のスタック)
- 最大スタック後:75ヘルスと75魔力
進化した魔導士の杖
(EVOLVED WARLOCK’S STAFF)
変更前)
- +115魔力
- +500HP
- +200マナ
変更後)
- +140魔力
- +225HP
- +200マナ
- 10%魔法貫通
破壊の槍
(SPEAR OF DESOLATION)
- 魔力を100から110に増加
トトのロッド
(ROD OF TAHUTI)
- 150に160から魔法攻撃力を増加
ソウルジェム
(SOUL GEM)
- 魔力を65から80に増加
多行の書
(POLYNOMICON)
- 魔力を75から85に増加
これが強くなるのは、かなり危険だと思います!!!
アビリティ使用後に次の通常攻撃が1発強くなるビルドです
クロノスペンダント
(CHRONOS’ PENDANT)
- 2800から2700へのコスト削減
- 魔力を90から100に増加
- アイコンが更新されました
テルキーネスの指輪
(TELKHINES RING)
- 魔力を90から100に増加
在りし日の装具
(RESTORED ARTIFACT)
- 1600から1400への値下げ
- 魔力を50から60に増加
このツリーのTier 3アイテムの価格は同じままです
魔法の指輪
(ENCHANTED RING)
- 10%の攻撃速度を追加
- 魔力45→40に減少
デーモングリップ
(DEMONIC GRIP)
- スタックごとのパッシブ魔法防御の減少を12%から10%に減少
この指輪コスパよかったもんなーー
ウォードストーン
(WARD STONE)
- 55ユニット内の敵の神の魔法防御力は8減少から→5減少に変更
虚無の石
(VOID STONE)
- 魔力を20から40に増加
パッシブの変更
- 55ユニット内の敵の神の魔法防御力が15減少から→10減少に変更
運命の石
(STONE OF BINDING)
これ使った事なかったけど以外に優秀だったんだ!!
カドュケウスシールド (NEW)
(CADUCEUS SHIELD)
新しいビルド
- コスト2500G
- +30物理攻撃
- +35物理防御
- +35魔法防御
- +100体力
オーラ-70ユニット内の味方GODのヒーリングが10%増加します。過去5秒間にダメージを受けた、またはダメージを与えた場合、それらのヒーリングはさらに15%増加します。
これでヒーラーが強くなればまた面白い試合が始まる(*´ω`*)
ちなみに【刻印の盾】から派生する
剣闘士の盾
(GLADIATOR’S SHIELD)
アビリティごとに一度だけトリガーするようにパッシブを作り直しました
単一の能力からの最初の回復後のその後の回復は50%しか回復しません。
刃の盾
(SPIKED SHIELD)
パッシブの変更
- 55ユニット内の敵の物理的防御を8減少から→5%減少に変更
パーセントに変更された これは強化とみて良いのか!
それとも弱体化?!
これは【虚無の盾】の派生前です
虚無の盾
(VOID SHIELD)
- 物理防御を50から60に増加
- 55ユニット内の敵GODの物理防御が20減少します→15減少に変更
銀枝の弓
(SILVERBRANCH BOW)
- パッシブ-攻撃速度が上限を超えると0.02ごとに攻撃力1を獲得から→攻撃力1.5に増加
ちょっと微妙なビルドでした
この調整でどう転ぶのか
レイジ
(RAGE)
- コストを2400Gから2300Gに削減
- スタックごとのクリティカル率を2%から3%に増加
エクセキューショナー
(THE EXECUTIONER)
- 敵への基本攻撃で対象の物理防御を3秒間12減少
(最大スタック3)
※これもPTSで調整されましたが、戻りました
ここらへんのツリーは頻繁に調整されてますね
そして・・・・
このビルドは【タイタインズベイン】と相性が悪いです
- +攻撃力30
パッシブ-あなたの与える物理ダメージは、敵GODの防御を15%を無視します。
そのGODの物理防御が65を超えている場合、この効果によって無視できる防御の割合は大きくなります。この効果は敵の物理貫通が200以上の際40%が最大値となります
ハンターをよくプレイしてる人は「当たり前だよ!」と思うかもしれませんが、
私自身、完全に見落としてました。
この間、外国の方に生放送で教えてもらいましたので皆さんにも共有します。
じゃくらーありがと!
【タイタンズベイン】も今回調整入るので見ておいてください
ウォーリアーズベイン
(WARRIOR’S BANE)
パッシブの変更
- 物理防御無視15%
PTSで10%に下げられたが、もとに戻りました。
タイタンズベイン
(TITAN’S BANE)
- +攻撃力30
パッシブ-あなたの与える物理ダメージは、敵GODの防御を15%を無視します。
そのGODの物理防御が65を超えている場合、この効果によって無視できる防御の割合は大きくなります。この効果は敵の物理貫通が200以上の際40%が最大値となります
※ これもPTSで調整されたが、もとに戻りました
これはソロレーナーに対してのアドバイス
貫通アイテムの弱体化が来ました
これから先は相手ハンターが【クリティカル】を積んでいるのであれば、
それを対策する必要があります。
- 遺物で有効なのは?
【茨の盾】が有効です
(Shield of Thorns)
これはけっこう好き嫌い分かれるビルドです。
使用中は`殴らない`だけでいいので。 (放置されてるのが虚しい)
だけど殴らなければならない状態に持ち込めばOKです (キリッ
- ビルドで有効なのは?
ネメアの獅子の衣
(HIDE OF THE NEAMEAN LION)
が有効です
パッシブ 基本攻撃によるダメージの25%→15%を攻撃者に物理ダメージとして反射します
- 物理防御70→+75 物理防御
- +200 マナ
- +20 MP5
貫通ビルド&攻撃速度で組まれている場合は
【ミッドガーディアンメイル】が効果的です
サポートはあまり【茨の盾】は持ちません。
(理由:味方を守れないから)
サポートの方は味方を守る遺物を選んでください
遺物についてはこちらの記事から参照しています。
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
茨の盾使って敵から殴られない・・・・
あの時間は敵から見ても本当に虚しいものだ。 by domesu
ヒュドラの嘆き
(HYDRA’S LAMENT)
- 基本攻撃後の追加ダメージが50%から40%に減少しました
強かったけど調整入っちゃたかーーー
ポイズンスター
(POISONED STAR)
- 物理攻撃力を20から30に増加。
ちなみにこれクリティカルヒットが出れば相手を2秒間15%スロウ状態にさせます。
更に敵のダメージを15%ダウンさせれる。
けっこうエグイビルド 更にNAでプレイしてる俺は打ち合い勝てなくなりますね!
風魔
(WIND DEMON)
- 攻撃速度10%→15%にアップ
クリティカルが出るとパッシブが発動し攻撃速度が15%上昇&移動速度も20%上がります
【ポイズンスター】より【風魔】のが人気がありましたね!
やはり時代はクリティカルビルドに突入するのか?!
まじポロリすぎる。
もうこれはボロンだ。
マリス
(MALICE)
- +10%クールダウン減少を追加
ソウルイーター
(SOUL EATER)
ああああ
これ絶対面白くなる&厄介になるやつだー!!!
楽しそうだーーーーーーーーーー!!!!
ロノの仮面
(LONO’S MASK)
- 被ダメージダメージを-25%から-20%に減少
- 回復率を-25%から-20%に減少
知らない人の為に【ロノの仮面】解説
パッシブ-ダメージを犠牲にして防御が上昇する
※これはメイジ・ハンター・アサシンのみ購入可能です
面白いビルドだねぇ!
CCで長いもので2秒とかあります。
ここで豆知識ですが!
【ティール(tyr)】のCC (クラウドコントロール)はすべて1秒って知ってました?
スタンとかタウント等 CC全部
ティール (Tyr)について解説記事上げてます
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
ウォーリアでコンボがある!
アビリティキャンセルなどもあるのでPSが要求される!
戦士の仮面
(FIGHTER’S MASK)
- +10貫通を削除
- 物理攻撃力20から30に増加
- 魔力を50から60に増加
これは【ランダの仮面】の派生前のビルド
※ウォーリアとガーディアンしか購入出来ません
ランダの仮面
(RANGDA’S MASK)
- +15貫通を削除
- 物理攻撃力を35から50に増加
- 魔力を70から85に増加
見た目の変更されてます
知らない人の為に【ランダの仮面】解説
今回与えるダメージが強くなったぞ!
- +物理攻撃力50
- +魔力85
- +与えるダメージ+20%
- 被ダメージ +25%
パッシブ- 防御を犠牲にしてダメージを獲得する
※ウォーリアとガーディアンしか購入出来ません
紙防御と引き換えに`力`を手に入れる事が出来るビルド
今回の調整で貫通が無くなってしまったが、力はある。
条件はあるがロマン溢れる!だが集団戦では長居は禁物だ(*´ω`*)イク
力こそパワー
死ぬときは一緒にタワーダイブしよう
タワーダイブしてミニオンにやられたのなら
それは君の勝ちだ。
by domesu
GODの調整
今回私が愛用しているハデスが調整されるとのことです
シーズン7からまたがっつり使って行こうと考えてたから丁度良い!
でも今は東海竜王にハマってて・・・・
あぁごめんよ 浮気してごめんよハデス
ここも長いので頑張ってポロリをみてくださいね!
女「私もう疲れたわ」
男「これメンテナンスで不具合絶対でるぞ」
オーディン
(ODIN)
★アビリティ3 (リワーク)
(GUNGNIR’S MIGHT – FULL ABILITY REWORK)
オーディンはルング魔法でグングニルに力を与え始め、ノックバックの影響を受けなくなります。.7秒ごとにグンニグルはルーン文字を変更し、オーディンの周りにダメージをパルスし、敵を2秒間スロー状態にさせます。
オーディンはグンニグルを解放すると前方に移動し、敵にダメージを与えスタンさせます。
最初のルーンはオーディンの周りの仲間に3秒間攻撃速度を獲得させます。2番目の方法では、グングニルが敵の神に帰ることができます。最後のルーンはグングニルを気絶させる。
- パルスダメージ:45/65/85/105/125→35/55/75/95/115(+物理攻撃力の+ 30%→20%)
- パルススロー:20%
- グンニグルダメージ:90/150/210/330(+物理攻撃力の75%→65%)
- 攻撃速度:30%
- スタン持続時間:1.2秒
- クールダウン:12秒
- マナコスト:70/75/80/85/90
スタンになったの面白いな!
槍投げてる。
(ちょっと最後の英語意味わかりませんでした)
★アビリティ4 (リワーク)
(RING OF SPEARS – FULL ABILITY REWORK)
オーディンは、敵の動きを妨げる槍の壁を召喚します。リング内の敵は回復できません。オーディンは、リングにいる間はスローとルートの影響を受けません。壁の一部は、5回の基本攻撃でヒットすると破壊されます。壁を越えて、または壁を越えてリングを離れる敵は、グングニルに追われ、ダメージを受けて2.5秒間減速します。Ring of Spears内で死んだ敵は、OdinにPhysical Powerに永続的なボーナスを与えます。
- ダメージ:140/210/280/350/420(物理力の+ 75%)
- 期間:4/4. /5/5.5/6s
- 物理攻撃力:5パワー (最大10スタック)
- 回復量減少:全ての回復
- スロー:25%
- クールダウン:75秒
- マナコスト:100
※オーディンのウルト内に入っている敵は100%回復が阻害されます
一切回復が出来なくなる
- ウルトは5回で壊せる
ウルト壊せるようになったのはありがたい!
ですが【ファントム】の存在価値がぐっと下がりましたね
壁から味方を出す事が出来る
- ウルトから出るとダメージを受ける
緑のビームが飛んで敵を追撃してダメージを与えてます。
ちなみに相手が8ダメージを受けているのは【ネメアの獅子の衣】で通常攻撃を反射しています。
バステト
(BASTET)
★新しいパッシブ–香りの追跡
(NEW PASSIVE – TRACKING SCENT)
バステットが敵に命中すると、短時間ターゲットをマークします。マークされたターゲットは、香りのトレイルを残します。バステットは、香りのトレイルにいる間に移動速度を上げることができます。
- 香りの持続時間:3秒
- 移動速度:20%
★アビリティ1
(POUNCE)
ベースダメージの変更
- 80/145/210/275/340から80/135/190/245/300へのベースダメージの減少
★アビリティ2
(RAZOR WHIP)
この機能を【掃く】から【インスタントコーン】に変更しました
能力がダメージを与える場所を正確に示すためにFXを更新しました
武器のトレイルFXを更新し、能力発砲後に消えないようにしました
- 基本ダメージをティックごとに30/50/70/90/110から30/45/60/75/90に減少120/200/280/360/440合計で120/180/240/300/360
★アビリティ3
(NEW ABILITY 3 – ENSNARING CLAW)
(画質悪いけど猫飛ばしてます)
- ルートダメージ:60/95/130/165/200(物理力の+ 65%)
- 猫のダメージ:20/25/30/35/40(Inhand Powerの+ 30%)
- 猫ヒットポイント:2
- ルート期間:1秒
- スロー:25%
- クールダウン:12秒
- マナコスト:60/65/70/75/80
バステットは猫を敵に向けて送り出します。猫が敵を見つけた場合、それは彼らを捕らえ、彼らを傷つけ、簡単に彼らを根こそぎにします。猫は4秒間または死ぬまで持続し、近くの敵を攻撃し続けます。猫の攻撃は敵に2秒のスローを適用します。ガーディアンズオブバスト(ウルト)がアクティブな場合、彼女はガーディアンにフォワードチャージも命じます。
- ウルト→3番
ウルトと合わせる事によって猫が3体で攻撃します
★アビリティ4
(NEW ULTIMATE ABILITY – GUARDIAN OF BAST)
バステトは彼女の忠実なガーディアン猫を彼女の側に呼びます。これらのガーディアンはバステットの命令に従い、彼女が唱える能力を支援します。これらのガーディアンがダメージを与えるとき、彼らはバステットが与えたダメージの割合を与えます。
- ダメージ:30/35/40/45/50%
- 出現時間:12秒
- クールダウン:90秒
- マナコスト:80/85/90/95/100
面白いアップデートですねぇ!
ガーディアン猫になった!!
アキレス
(ACHILLES)
★アビリティ2
(RADIANT GLORY)
- 物理パワーバフを10/11/12/13/14%から6/7/8/9/10%に減少
- ヒーリングが24/28/32/36/40から20/23/26/29/32に減少
★アビリティ3
- ダメージを50/90/130/170/210から50/85/120/155/190に減少
須佐之男
(SUSANO)
★アビリティ3
- (+物理攻撃力の30%)から(+物理攻撃力の25%)に減少
- 敵にテレポートした後のクールダウンが8秒から10秒に増加しました
コンクエエストブルーバフ
アルテミス
(ARTEMIS)
★アビリティ3
(SUPPRESS THE INSOLENT)
- 物理攻撃、攻撃範囲を40%から60%に増加
バロン・サメディ
(BARON SAMEDI)
★アビリティ1
(VIVID GAZE)
- 基本ダメージを60/105/150/195/240から80/120/160/200/240に増加
クーハラン
(CU CHULAINN)
★パッシブ
(BERSERK)
- レベルごとのパワーが2から3に増加しました。
★アビリティ4
(SPEAR OF MORTAL PAIN)
- 神当たりのレイジゲインが16から26に増加しました。
(GODにあたると怒りゲージが溜まりやすくなる)
またしても私の好きなGODが強くなった(*´ω`*)ウヒャヒャ
フレイア
(FREYA)
★パッシブ
(BRISINGAMEN’S BLESSING)
- マジカルライスティールlをレベルごとに15%から10%+ 0.25%に減らしました(15%の上限)
関羽
(GUAN YU)
★基本ベース
- レベルごとの基本攻撃速度が0.9から1.2に増加レベルごとのマナが35から39に増加しました。
ハデス
(HADES)
★基本ベース
- レベルごとの基本攻撃速度が0.9から1.2に増加
- レベルごとのマナが35から39に増加しました。
★アビリティ4
(PILLAR OF AGONY)
- この能力は、彼が得る保護に加えて、 10%ダメージ軽減を提供するようになりました。
ヘイムダル
★パッシブ
(THE VIGILANT)
- スタックごとの物理攻撃力が3%から2%に減少しました。
★アビリティ1
(PIERCING SIGHT)
- (+攻撃力の95%)から(+攻撃力の85%)に減少しました。
アビリティの追加ダメージ量の変更です
★アビリティ4
(THROUGH THE REALMS)
- (+攻撃力の110%)から(+攻撃力の90%)に減らしました。
アビリティの追加ダメージ量の変更です
ダメージ全体下がりました
そしてシーズン7から【ヘイムダル】がRANKで使えるようになるので、
ステルスを使えるGODが苦戦します。
イシス
(ISIS)
★アビリティ1
(WING GUST)
- ダメージを35/55/75/95/115から30/50/70/90/110に減少
- (+魔力の40%)から(+魔力の35%)へ減少
アビリティの追加ダメージ量の変更です
伊邪那美
(IZANAMI)
★基本ベース
- 発射物の戻りダメージが25%から35%に増加
いざなみの通常攻撃は投げた鎌が戻ってきます
2回ダメージが与えれるしミニオン貫通する
★アビリティ2
(SPECTRAL PROJECTION)
- クールダウンを16/15/14/13/12から14/13.5/13/12.5/12秒に短縮
女娃(じょあい)
(JING WEI)
英語だとジンウェイ(JING WEI)と呼びます
Rankで役に立つかもしれないので覚えおいて良いかもしれません
★アビリティ3
(AGILITY)
- 移動速度のバフが20%から15%に減少しました。
- 空中移動速度のバフが30%から25%に減少しました。
★アビリティ4
(AIR STRIKE)
- 着陸範囲が55から45に減少しました。
ネメシス
(NEMESIS)
★アビリティ2
(SWIFT VENGEANCE)
- (+攻撃力の30%)から(+攻撃力の35%)に増加しました。
アビリティの追加ダメージ量の変更です]
ニケ
(NIKE)
★基本ベース
- ベースHP5を7から10に増やしました。
★アビリティ1
(REND)
- ダメージを50/80/110/140/170から60/90/120/150/180に増加。
★アビリティ2
(BARRIER FORMATION)
- リファイアダメージが65/120/175/230/285から85/140/195/250/305に増加しました。
ラーマ
(RAMA)
★基本ベース
- 基本移動速度が365から370に増加
★パッシブ
(ASTRAL QUIVER)
- スタートした時、死んだ時に矢がフル装填される?
★アビリティ4
(ASTRAL BARRAGE)
- マナコストをすべてのランクで100/110/120/130/140マナから80に減少
セルケト
(SERQET)
★アビリティ1
(DEATHBANE)
- 60/80/100/120/140から50/70/90/110/130に減少したダメージ
★アビリティ4
(LAST BREATH)
ダメージが減少し、(+攻撃力の何%)が追加されました。
- 180/300/420/540/660から140/230/320/410/500(+攻撃力の55%)
孫悟空
(SUN WUKONG)
★アビリティ2
(MASTERS WILL)
- この能力は相手の攻撃速度が遅くなり、移動速度も遅くなります。
現在2秒間スロー30%です
攻撃速度も30%低下させる?
★アビリティ4
(SOMERSAULT CLOUD)
- ダメージを200/250/300/350/400から200/275/350/425/500に増加
トール
(THOR)
★アビリティ4
(ANVIL OF DAWN)
- クールダウンが90秒から110/105/100/95/90秒に増加しました。
弱体化されましたが、オールシーズン使えるGODだと思います
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(2020/01/12/現在メンバー89名)