新GOD情報出ました!
森の魔女バーバ・ヤーガについても公開します
SMITE日本 森の魔女7.4 アップデートノート について
魔女の森の更新について今から2~3週間後の火曜日だと予想します。
ババ・ヤーガのプレイ動画もアップ予定です しばらくおまちを(*´ω`*)
次の火曜日4/7にはグリムオーメン7.3が適用されます
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
確認しておいてください
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
■アマテラスからプレゼント企画です!
今回も!
どちらか配布します!!
- スカジ (ボーンチラー) 2名様に抽選で配布します
- バトルパス (ライトブリンガー) 1名様に抽選で配布します
※参加方法はディスコードの◇イベント◇チャットに書き込みお願いします
一人1個まで書き込み可能 欲しい方どちらか
(クランメンバーではない方でも歓迎します)
■新GOD バーバ・ヤーガ
4/6に出来ましたー!
更新しておきます
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
■スキン編
ムーラン (Aesir Mulan)
河伯(Rocky Road He Bo)
妲己 (Syndicate Da Ji)
トール (Valkyrie Bride Thor)
ヘル (Shadow Speaker Hel)
ババ・ヤーガ (Baba Yaga)
3種類全て紹介します
リカラー (Grim Mother Baba Yaga)
ただババ・ヤーガの色変更したバージョンですね
リカラー シーズンパス2020バージョン (Season Pass 2020 Recolor)
シーズンパス2020を持っていると手に入るスキン
リカラーですが、もしかすると限定品かもしれません。
マスタリースキン (Mastery Skins)
黒とダイヤモンドはまだ出ないみたい。
今回はマスタリースキンの青のみかな
アルテミス (Kitty Cafe Artemis)
キティちゃんって言っていいのかな?
(フリー素材)
ちょっと怪しさ漂うスキン。
消えない事を祈る。
■GOD調整
アレス (ARES)
アビリティ4 不回避の力 (NO ESCAPE)
- 自己スローを50%から30%に減少
ディスコルディア (DISCORDIA)
アビリティ4 不和の金リンゴ (GOLDEN APPLE OF DISCORD)
- 発射速度を80から120に増加
今まで目で見て避けれてましたもんね
これで避けれなくなる予定だ!!!
ホルス (HORUS)
アビリティ2 破砕 (FRACTURE)
- クールダウンが16秒から16/15.5/15/14.5/14秒に減少
アビリティ4 空へ! (TO THE SKIES)
- ホルスが35%から135%に増加し、ターゲットを選択している間、空中でより速く移動します
めちゃくちゃ早くなっちゃう??!!
かなりふらふら飛んでたもんねぇ
九千坊 (KUZENBO)
パッシブ 水の受け皿 (WATER BOWL)
- 持続時間が10秒から30秒に増加
アビリティ1 子河童 (NENE KAPPA)
- 九千坊は複数のNeNesを生成できるようになりました
NeNesってなんだ?・・・・・・
まさか亀が増える??????
アビリティ3 押し出し (SUMO SLAM)
- 回転半径を調整して、回転をより細かく制御できるようにしました
ちょっとカーブはきつかったからなぁ!
ムーラン (MULAN)
アビリティ2 槍突き (SPEAR THRUST)
- この能力のロールアウトヒットエリアの速度の増加
アビリティ4 神業 (DIVINE MASTERY)
- この能力を発動している間、ムーランの防御力は30%増加します
ウルトを発動したら最後、殴られ放題でしたもんね!
無双出来るかとおもったらアサシンのように柔らかく感じるウォーリア!
そしてアサシン運用されるウォーリア!
それがムーランなのです。
ラー (RA)
アビリティ3 太陽の祝福 (SOLAR BLESSING)
- この能力は、10/15/20/25/30の物理攻撃力と20/25/30/35/40の魔法攻撃力をエリアに立っている味方のGODに提供します
え、強くない?
めちゃくちゃ面白くなりそう!!!!
味方をバフする系GODは楽しいぞ!
スキュラ (SCYLLA)
アビリティ2 衝突(CRUSH)
- 衝突がターゲットに防御力低下を適用しない問題を修正しました
- 最後のランクにのみ影響します (最大ランクデバフ:25%魔法防御減少)
- スキュラは、コントロールの影響下にあるとき、または死んでいるときでも、この能力を再発動できるようになりました。
防御デバフがちゃんと機能していないかったバグを直した!
死んだら発動させれなかったけど、今度から発動できちゃうよ!って事か
■消耗品/ビルド調整
神々の手 (HAND OF THE GODS)
- 確定ダメージ150から170に増加
序盤のバフキャンプを容易く狩る事が出来る消耗品
値段は100G
※自分側のジャングルモンスターにのみ有効
ハートシーカー (HEARTSEEKER)
- 同じターゲットでのパッシブからの後続のヒットは、次の3秒間で75%のボーナスダメージを与えます
前回の調整で弱体化しすぎという声から再度強化された模様です。
不和のマント (MANTLE OF DISCORD)
- スタンがヒットするまでの待ち時間が0.4秒になりました
- CC無効は引き続きトリガー時に即座に発生します
スタン発動が以前見た目より遅かったらしくそれを少し早くしたとの事
実際に触って確かめたい・・・・
※【不和のマント】あらゆる場面で起死回生のチャンスを与えるビルドなのでオススメですよ
ヘカテの指輪 (RING OF HECATE)
- コストを2600から2500に減少
- パッシブはどのターゲットからでもスタックを獲得します
■指輪のパッシブを説明
パッシブ:基本攻撃で敵GODを攻撃すると2%のHPの吸収効果を1つスタックします。この効果は5つまでスタックされ、5秒間持続します
- +魔力 80
- +20% 攻撃速度
- +12% 魔法HP吸収
今回の強化でどのターゲットでもスタックと書かれているので
ミニオンからもスタックが取れるはずなので使い勝手がよくなりますね!
以前は【フレイヤ】と相性が良かったと言われておりました。