スマイト日本 実況解説

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[追加アプデ]ミッドシーズン7.7ボーナスアップデートノート 7/28

7.7のアップデートに更に調整が入るようです

SMITE実況解説 ボーナスアップデート7.7

確認していきましょう。

 SMITE MID SEASON7.7Bonus Update Notes - Live July 28

追加アプデの内容です

SMITEミッドシーズン7.7ボーナスアップデートノート

 

変更点については

  1. 強化 (バフ)を青文字
  2. 弱体化 (ナーフ)を赤文字 

で表記させて頂きます

意訳・誤訳等はご了承ください

 

 

■スキン編

[ホルス(Dragonguard Horus)]

SMITE実況解説ホルス

獣系が好きな人にとっては嬉しい追加ですね!

[ペルセポネ(Oblivion Ruler Persephone)]

SMITE実況解説ペルセポネ

う、美しい!!

角でケガさせてしまいそうだ。

[イシュバランケー(Neon Nightmare Xbalanque)]

SMITE実況解説シュバランケ

腕に[忍者]って書いてる

なるほどね!

 

[キューピッド(Deadnaut Cupid)]

SMITE実況解説キューピッド

キューピッドうぜぇー! (Ziyuukunの口癖)

ちょっとこれは予想以上の作品ですぞ・・・

楽しみである!!

 

■ビルド編

■シャドウスチールの手裏剣

(SHADOWSTEEL SHURIKEN)

SMITE実況解説シャドウスチールの手裏剣

  • コストを2500→2400に削減
  • 物理攻撃力を20→30に増加
■黄金の刃

(GOLDEN BLADE)

SMITE実況解説黄金の刃

  • 攻撃速度を20%から15%に減少
  • アイテムのパッシブでミニオンAoEダメージを75%から50%に減少しました

 ■黄金の刃と相性が良い神は?

  • 例:アラクネ、バカースラ、マーキュリーなど

持つ用途としてはアビリティに頼らず通常攻撃でJGミニオンを狩れるのが利点です

なのでアラクネやマーキュリーと言った神に相性が良いとされています。

これは色々進化を遂げて復活したビルドの1つです。

 

■ギザギザ刃

(SERRATED EDGE)

SMITEギザギザの刃

  • コストが2400から2550に増加

■どんなビルド?

前回のアプデ記事で紹介してます

ギザギザ刃

www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com

■賢人の槍

(SPEAR OF THE MAGUS)

SMITE賢人の槍

  • コストが2450→2600に増加
  • パッシブデバフの持続時間を10秒から7秒に短縮
  • パッシブのクールダウンが10秒から15秒に増加

脳筋にはちょっとややこしいぞ。

これ使いやすいのに・・・・

初心者さんにも教えやすいのに弱体化しないで!!!

 

■どんなビルド?

持続ダメージがある神と相性が良いビルドです

(例:アヌビス、ククルカン、ハデス、鍾馗、などなど

(変更前)

SMITE賢人の槍

■ハートシーカー

(HEARTSEEKER)

SMITEハートシーカー

  • 物理攻撃力を75→65に減少

■どんなビルド?

(変更前)

SMITEハートシーカー

 

■ソウルリーヴァー

(SOUL REAVER)

SMITEソウルリーヴァー

  • 魔力を110→95に減少

みんな使ってたけどこれは下げすぎ問題。

まぁそれでも使うと思いますが、要相談 

■テュフォンの牙

(TYPHON’S FANG)

SMITEテュフォンの牙

  • このアイテムが意図した数字より、10多い魔法攻撃力を提供していた問題を修正しました 
■ヘカテの指輪

(RING OF HECATE)

SMITEヘカテの指輪

  • コストが2500→2600に増加
  • アイテムのパッシブのスタックごとのヒーリング増加を削除しました

 (変更前)

SMITEヘカテの指輪

■ウォーリアーズベイン

(WARRIOR’S BANE)

SMITEタイタンズベイン

  • 神々が40%以上の貫通を獲得できる問題を修正しました
  • パッシブを削除
  • 10%の物理貫通を追加

(変更前)

SMITE実況解説

ソウルイーター

(SOUL EATER)

SMITEソウルイーター

強すぎたからディアさん(視聴者) 選んでたのね!納得!

■消耗品

■神々の手

(HAND OF THE GODS)

SMITE神々の手

  • 与えるダメージを170から200に増加 

■GOD編

今回も調整入ってます。

あの猛威をふるっていた神が遂に!!!!

今回ばかりは行き過ぎた調整がまともになった感じでしょうか

どんぐりはまだまだ改善すべき点があると思いますが、ラタトスクの今を楽しんで行きましょう!

 

■バカースラ

(BAKASURA)

SMITEバカースラ

■アビリティ2 ミニオン喰らい

(EAT MINION)

SMITEミニオン喰らい

  • 回復スケーリングを85%→70%に減少
  • 防御力:10/18/26/34/42→10/15/20/25/30へ減少

食べるとHP回復&防御力アップのバフがついたがそれが弱体化した

効果は10秒間のまま

■カマソッソ

(CAMAZOTZ)

SMITEカマソッソ

■ベース

(GENERAL)

SMITE実況解説

  • 基本物理防御を13→11に減少

 

■アビリティ3 デバウアー

(DEVOUR)

SMITEデバウアー

  •  ヒットあたりのヒールが10/20/30/40/50→8/16/24/32/40に減少
 ■クトュルフ

(CTHULHU)

SMITEクチュルフ

■アビリティ3 戦慄の進撃

(RUSHING TERR)OR)

SMITE戦慄の進撃

  • ダッシュの基本ダメージ 80/120/160/200/240→70/110/150/190/230に減少
  • 発射体の基本ダメージ 50/80/110/140/170→40/70/100/130/160に減少

 

■アビリティ1 サーバー (ウルト時)

SMITEサーバー

(SEVER (ULTIMATE ABILITY 1))

  • 基本ダメージを120/175/230/285/340→100/160/220/280/340に減少

 

ツクヨミに向けてクチュルフの時代終了か?! 

楽しんで行きましょう

 

■雷神

(RAIJIN)

SMITE雷神

■アビリティ1 嵐を呼ぶ太鼓

(PERCUSSIVE STORM)

SMITE嵐を呼ぶ太鼓

  • 1ヒットあたりのスケーリングが30%→25%に減少
ラタトスク

(RATATOSKR)

SMITEラタトスク

■パッシブ 旧 ユグドラシルのドングリ

(ACORN OF YGGDRASIL)

SMITEユグドラシルのドングリ

 

エバーグリーンのどんぐり (一番左のどんぐりビルド)

(Evergreen Acorn)

SMITEどんぐり

  • 物理攻撃力が35→25に減少

■ブリッスルブッシュのどんぐり(右から2番目のどんぐり)

(Bristlebush Acorn)

SMTIEどんぐり

  •  ダーツボーナスダメージを40%→35%に減少
  • これは、ダーツの基本ダメージとスケーリングの両方に影響します。

■このビルドの詳細

(変更前)

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■次回はツクヨミ最新情報をお届けします

 

SMITE実況解説Tsukuyomi