仮面のこの女は誰だ!?
これは中二病そそるぞ・・・
SMITE実況解説 オデッセイ Reckoning 7.9アップデートノート
このサムネイルの美女は誰だ!?
2人が写っているということはモリガンか・・・
はたまたヘルか・・・
謎を解き明かしていきましょう!
このアップデートは9月8日を予定してます
(個人的に23時くらいには終わると予想)
- オデッセイが始まる
(ジェムつぎ込んでスキルを開放させていくイベント)
今やっているAVATERのバトルパス2週目は終わりましたか?
残り日数も少なくなっているので頑張ってくださいー!
- 新バトルパス[ネクロポリス]が始まる
(Playに応じたポイントをGETして報酬を獲得するイベント)
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
新スキン編
■イシス (Razor’s Edge Isis)
良い!!
緑はいいよーー!
あとマスク越しの声も良い!
イエマヤや東海竜王もマスクスキンあるけどめちゃファンです。
■オーディン (Infernal Father Odin)
でましたオロルン系スキン
でも1度は使いたい!
SMITE視聴者ポイントのバスケバージョンのオーディンのウルトは
すごい見ずらかったけど、これはどうかな?
■アテナ (Sinister Sentinel Athena)
アテナは他にもっとかっこいいスキンあるから
これは微妙!!
■月読 (Infernal Omen Tsukuyomi)
月読のダメージ痛すぎでしょ!
ウルトが恐怖でしかない。
■タナトス (Winged Death Thanatos)
絶対使うでしょ!
たまーに使いたくなるGODの一人
オデッセイスキン
■ゼウス (High Voltage Zeus)
ああ!こんな一面のゼウスも好きかもしれない。
オデッセイスキン
■ムーラン (Mysterious Warrior Mulan)
オッデセイの謎の戦士ムーラン
何か変わってるところある?・・・
オデッセイスキン
■刑天 (Gecko Gladiator Xing Tian9)
たまにヘンテコなスキンだしてくるのも高評価
だけど俺は中二病スキンがすきだから使わないと思う!
こちらもオデッセイスキン
■アーサー王 (X-Calibur King Arthur)
おほほー!!
これならちょっとアーサー王触ってみたい!!!
オデッセイスキン
■ヘル (Eclipse Summoner Hel)
今回のサムネイルになっていたスキン
ヘルは闇と光を操る多重人格者?
PINGが高いと光スタンス時の1番が当たらないのなんの。
これはかっこいい!
オデッセイフルコンプリートのスキンと予想
ビルド編
■ギザギザ刃
(SERRATED EDGE)
- コストの増加2550G→2650G
- 物理攻撃力を30→25に減少
パッシブ調整済み
アルティメット使用後、アルティメット以外のアビリティ3つ全てクールダウン状態の場合、残酷のスタックを得ます。
各スタックはその間10の基本攻撃、および3%のHP吸収を獲得します。
今回のシーズンでやばすぎるビルドだった。
20%の貫通ビルドこれが大きな影響を与えていた為、調整する。
(スタックの上限が書いていないので個人的に確認したい)
■ギザギザ刃 (変更前)
■ネメア獅子の衣
(HIDE OF THE NEMEAN LION)
- パッシブ-アイテムからの合計100の防御(魔法+物理)に対して、あなたは1つのブロックスタックを獲得し、次の基本攻撃によるダメージを防ぎます。この効果は3回までスタックすることができます。
ハイパーキャリーにたいしてちゃんと機能する前に終わってるよ
ってことで調整入るそうです。
(ちょっと意味がわからなかったので実際に触れて確認したい)
■英語翻訳ver
PASSIVE – For every 100 total Protections (Magical + Physical) from items only you gain one block stack, preventing the next Basic Attack from damaging you. This effect can stack up to 3 times.
■ネメア獅子の衣 (変更前)
■チャージボウ
(CHARGED BOW)
- ボーナスダメージに30%の物理攻撃力スケーリングが追加
■イカイバル
(ICHAIVAL)
- バフとデバフの持続時間を3秒→5秒に増加
■どんなビルド?(変更前)
■カロンのコイン
(CHARON’S COIN)
■進化前
- コストを2600G→2500Gに減少
- 7 HP5を追加
■進化後
- HP5を28→35に増加
- MP5を20→35に増加
■どんなビルド?(変更前)
■ドゥームオーブ
(DOOM ORB)
- 3000G→2850Gに減少
■魔導士の杖
(WARLOCK’S STAFF)
- コストを2650G→2500Gに削減
■魔術師の杖
(SORCERER’S STAFF)
- 魔力が30→45に増加
■希望の防壁
(BULWARK OF HOPE)
- シールドが発動する条件を30%→40%に増加
■ハートワードアミュレット
(HEARTWARD AMULET)
- オーラ:味方の魔法防御UPを15→20に増加
■悪疫
(PESTILENCE)
- HPを200→250に増加
■伝染病
(CONTAGION)
- HPを100→150に増加
■ミスティックメイル
(MYSTICAL MAIL)
- 2450G→2350Gにコストを削減
GOD編
■アルテミス
(ARTEMIS)
■アビリティ2 リベンジアサルト
(VENGEFUL ASSAULT)
-
さらにアルテミスは自身のスロウを浄化し、発動時に0.6秒間スロウの影響を受けなくなります
■バーバヤーガ
(BABA YAGA)
■アビリティ2 バーバの化合物
(BABA’S BREW)
- すべてのランクでクールダウンが16/16/15/15/14s→14sに減少
■チャク
(CHAAC)
■アビリティ1 サンダーストライク
(THUNDER STRIKE)
- 体力のスケーリングが60%→70%に増加
■嫦娥
(CHANG’E)
■一般
(GENERAL)
- 基本HPが375→410に増加
- レベルごとのHPスケーリングが70→80に増加
■関羽
(GUAN YU)
■アビリティ3 套路(とうろ)アサルト
(TAOLU ASSAULT)
- 命中毎のダメージが15/25/35/45/55→20/30/40/50/60に増加
■ゲブ
(GEB)
■アビリティ2 ショックウェーブ
(SHOCK WAVE)
- 最大範囲で与えるダメージが初期ダメージの50%→70%に増加
■ネメシス
(NEMESIS)
■アビリティ2 スライス・アンド・ダイス
(SLICE AND DICE)
- ダメージが50/80/110/140/170→45/75/105/135/165に減少
■ラー
(RA)
■アビリティ1 天の光条
(CELESTIAL BEAM)
- 魔力のスケーリングが90%→100%に増加
■アビリティ2 聖なる光
(DIVINE LIGHT)
- さらにラーは自身のスロウを浄化し、発動時に0.6秒間スロウの影響を受けなくなります
■ゼウス
(ZEUS)
■基本統計
(BASE STATS)
- 基本攻撃速度を0.87→0.95にアップ
■オーディン
(ODIN)
■アビリティ3 グングニルの力
(GUNGNIR’S MIGHT)
- クールダウンが14秒→12秒に減少
■フンバッツ
(HUN BATZ)
■アビリティ4 魔物袚い
(FEAR NO EVIL)
- クールダウンがすべてのランク120s→110/105/100/95/90sに減少
■その他情報
■生活の質
■明確化:早期サレンダーを発動させるために意図的にSMITEなどを切断・終了させることは、システムの乱用とみなされます。今後はより積極的に罰則を拡大していく予定です。
■110の神々をマスターした時のマスタリーアイコンを追加しました。
- アカウントを統合する際に、一部のプレイヤーが複数のマスタリーアイコンを保持しており、他のプレイヤーは最高のマスタリーアイコンを保持していました。今後は、すべてのプレイヤーがすべてのアイコンを受け取るようになります。
■マッチロビーでのゴッドのスキンのソートを改善しました。
- デフォルトスキンが最初に表示され、次に現在選択されているスキンが表示されるようになりました。
- ノーマル、エクスクルーシブ、リミテッドのスキンは発売日順にソートされるようになりました。
- マスタリースキンは最後に表示されます
■プレイヤーが切断されているランク戦では、戦闘中の一時停止を許可するようになりました。
■クトゥルフアリーナでは、環境照明のアップデートを行いました。
変更前
変更後
■ボイジャーのログイベント
- Voyager's Logイベント期間中は毎日、簡単なクエストをこなしていくことで、異なる無料報酬がアンロックされます。
- 毎日来て、簡単なクエスト「Play 1 Game」をクリアすると、自動的に報酬が付与されます。
- このイベントは合計15日間続きます。
- これらの報酬はその日にしか請求できませんので、その日を逃した場合は戻って請求することはできません。
■報酬
- 狂気のローディング画面
- ちびイエモジャ アバター
- ちびっこクトゥルフアバター
- ちびケプリ アバター
- 気泡ジャンプスタンプ
- 刺身猫ジャンプスタンプ
- バラの花びらジャンプスタンプ
- ちびタナトスデススタンプ
■ゲームモード:コンクエスト
- ケンタウロス(スピードバフ)の能力リワーク
新しいジャングルアビリティは多くの肯定的なフィードバックを受けています。プレイヤーが経験していた問題の一つは、スピードバフを好きな場所に引っ張ることでした。このアビリティはケンタウロスのヒットチェーンの後半で発動するようになり、プレイヤーは攻撃する前にさらに引くことができるようになり、ヒットエリアとタイミングはジャングラーがより素早い反射神経を必要とするように調整されています。
- このアビリティの名前をCharged Thrustに変更しました。
- ケンタウロスは4回目の攻撃としてCharged Thrustを使用するようになりました。
- 減少範囲 25→15
- アビリティの巻き上げ時間を25%減少