前回のトリックスターアップデート7.10の追加分です
今回どのように調整が入ったのか確認していきましょー
SMITE ボーナスアップデート7.10
(7.10 Bonus Update Notes - Live October 20)
このSMITEアップデートは
10月20日 (火) を予定してます
夕方18時前後にメンテナンスが入り
1~2時間で終わると予想します
▼前回のアップデート情報
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
新スキン
■アレス (Ares)
(Oni Guardian)
これは鬼がかっている!
きっと鬼ゴールドフューリー討伐した時の恩恵を受けたのでしょう
鬼アレス( ´∀` )
■ラタトスク (Ratatoskr)
(Raxolotl)
なんか見たことある。
■ソル (Sol)
(Fallen Star)
ハデスみたい!
かっこいいなあ!!
間違いなく使う事でしょう。
■フェンリル (Fenrir)
(Finrawr)
噛まないようになんか顎についてる?
でも脱走したみたいです。
凶暴なサメにはご注意ください!
■妲己 (Da Ji)
(Fun-Pocalypse)
この仮面シリーズ面白いなぁ
ビルド調整
今回調整が入ったビルドは2つです
■ハートシーカー (HEARTSEEKER)
タンクに与えるダメージを減らす為に調整するよ
- ボーナスダメージがターゲットの最大体力の3-6%から2-5%に減少しました
ダメージの範囲は、同じ割合で所有者の力からスケールオフします
■ギザギザ刃 (SERRATED EDGE)
全てのジャングラーが持ってもいいビルドになっているから
少し調整するよ!
- 移動速度が10%から7%に減少しました
GOD調整
今回全部で9体のGOD調整が行われています
■ロキ (LOKI)
■アビリティ2 苦悩の幻
(AGONIZING VISIONS)
- 物理攻撃力スケーリングが10%から15%に増加
■アビリティ3 連続ストライク
(FLURRY STRIKE)
- 最初の5回の連続攻撃のスケーリングが15%から18%に増加しました
(合計スケーリングの135%から150%、最初のストライク5回+最後のストライク6回)
- 各初期ストライクは、15%のスローを適用するようになりました。最後のヒット時は30%スロウ適用
ロキが集団戦に参加してスロウばら撒くようになった
リワークされても嫌われる それがロキなんだよぅ
■孫悟空 (SUN WUKONG)
■アビリティ4 筋斗雲
(SOMERSAULT CLOUD)
- 物理攻撃力スケーリングを120%から100%に減少
ハートシーカーと組み合わせる事によってダメージえぐかった
上から猿が降ってくる恐怖
■アマテラス (AMATERASU)
■アビリティ4 輝かしき猛攻
(DAZZLING OFFENSIVE)
- クールダウンが75秒から95/90/85/80/75秒に増加
私が弱体化だと!?
CTが一律75秒だったのに2回連続弱体化なんて残念だぁ
■キューピッド (CUPID)
■アビリティ1 ハートボム
- ヒットと爆発の両方のパワースケーリングを90%から80%に減少しました
(合計180%から160%、2回ヒット)
猪突猛進!ぶひひー!
最近Rankで僕を脅威に思う人が多かったからな!
■ラーマ (RAMA)
■アビリティ4 流星の矢術
(ASTRAL BARRAGE)
- ベースダメージを180/270/360/450/540から180/265/350/435/520に減少
調整されすぎじゃないかー!
ラーマはPSに左右されると思うんだけどなぁ
■ヘラ (HERA)
■アビリティ3 聖なる帳
(DIVINE SHROUD)
- シールドのヘルスを20 *ヘラのレベルから15 *ヘラのレベルに下げました
固すぎて堂々と歩いていたもんね
歩き方がパリピ
■河伯 (HEBO)
■アビリティ1 ウォーターキャノン
(WATER CANNON)
- ダメージが70/120/170/220/270から60/110/160/210/260に減少
手から水を放つ!改名してショットガンウォーターなんてどう?
近距離で喰らったらハチの巣だよぅ
■アビリティ2 黄河の地図
(ATLAS OF THE YELLOW RIVER)
- 敵への移動速度低下を25/30/35/40/45%から20/25/30/35/40%に減少
- 移動速度バフを25/30/35/40/45%から20/25/30/35/40%に減少
逃げにも攻めにも使えるこのアビリティ
厄介だったんですよね!!
■九千坊 (KUZENBO)
■アビリティ3 押し出し
(SUMO SLAM)
- ダメージが80/110/140/170/200から60/95/130/165/200に減少
サポートなのにこのダメージがデカすぎて一人で敵ハンターを殺してる九千坊サポートがいました。
だから弱体化入ったのかなぁ?
■ヘラクレス (HERCULES)
■パッシブ:ローマのチャンピョン
(STRENGTH FROM PAIN)
- 基本体力がレベルごとに5 + 1からスタックごとにレベルごとに2 + 1に減少しました
■パッシブ内容
敵のGODから攻撃を受けるとスタックし、自身の攻撃力アップ
最大3スタック 持続時間5秒
ウォーリアなのでメインロールはソロレーンですが、Rank戦ではサポートとしてもハイプレッシャーで注目を浴びていました
敵のGODから攻撃受けると強くなるなんて聞いてないよぅ
コンクエスト戦では使ってほしくない強GODを激選した
[最強リスト]作ってみました
参考にしてみてください(*´ω`*)
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