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[最新アプデ情報]ボーナスアップデート 7.10 について

前回のトリックスターアップデート7.10の追加分です

SMITEボーナスアップデート7.10

今回どのように調整が入ったのか確認していきましょー

 SMITE ボーナスアップデート7.10

(7.10 Bonus Update Notes - Live October 20)

 

このSMITEアップデートは

10月20日 (火) を予定してます

夕方18時前後にメンテナンスが入り

1~2時間で終わると予想します

 

▼前回のアップデート情報

www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com

変更点については

  1. 強化 (バフ)を青文字
  2. 弱体化 (ナーフ)を赤文字 

で表記させて頂きます

意訳・誤訳等はご了承ください

新スキン

■アレス (Ares)

(Oni Guardian)

SMITEアレス

これは鬼がかっている!

きっと鬼ゴールドフューリー討伐した時の恩恵を受けたのでしょう

鬼アレス( ´∀` )

 

ラタトスク (Ratatoskr)

(Raxolotl)

SMITEラタトスク

なんか見たことある。

■ソル (Sol)

(Fallen Star)

SMITEソル

ハデスみたい!

かっこいいなあ!!

間違いなく使う事でしょう。

 

フェンリル (Fenrir)

(Finrawr)

SMITEフェンリル

噛まないようになんか顎についてる?

でも脱走したみたいです。

凶暴なサメにはご注意ください!

 

妲己 (Da Ji)

(Fun-Pocalypse)

SMITE妲己

この仮面シリーズ面白いなぁ

ビルド調整

今回調整が入ったビルドは2つです

■ハートシーカー (HEARTSEEKER)

SMITEハートシーカー

タンクに与えるダメージを減らす為に調整するよ

  • ボーナスダメージがターゲットの最大体力の3-6%から2-5%に減少しました

ダメージの範囲は、同じ割合で所有者の力からスケールオフします

■ギザギザ刃 (SERRATED EDGE)

SMITEギザギザ刃

全てのジャングラーが持ってもいいビルドになっているから

少し調整するよ!

  •  移動速度が10%から7%に減少しました

GOD調整

今回全部で9体のGOD調整が行われています

■ロキ (LOKI)

SMITEロキ

■アビリティ2 苦悩の幻

(AGONIZING VISIONS)

SMITEロキ

  • 物理攻撃力スケーリングが10%から15%に増加

■アビリティ3 連続ストライク

(FLURRY STRIKE)

SMITEロキ

  • 最初の5回の連続攻撃のスケーリングが15%から18%に増加しました

(合計スケーリングの135%から150%、最初のストライク5回+最後のストライク6回)

  • 各初期ストライクは、15%のスローを適用するようになりました。最後のヒット時は30%スロウ適用

ロキが集団戦に参加してスロウばら撒くようになった

リワークされても嫌われる それがロキなんだよぅ

孫悟空 (SUN WUKONG)

SMITE孫悟空

■アビリティ4 筋斗雲

(SOMERSAULT CLOUD)

SMITE孫悟空

  • 物理攻撃力スケーリングを120%から100%に減少

ハートシーカーと組み合わせる事によってダメージえぐかった

上から猿が降ってくる恐怖

■アマテラス (AMATERASU)

SMITEアマテラス

■アビリティ4 輝かしき猛攻

(DAZZLING OFFENSIVE)

SMITEアマテラス

  • クールダウンが75秒から95/90/85/80/75秒に増加

私が弱体化だと!?

CTが一律75秒だったのに2回連続弱体化なんて残念だぁ

■キューピッド (CUPID)

SMITEキューピッド

■アビリティ1 ハートボム

(HEART BOMB)

SMITEキューピッド

  • ヒットと爆発の両方のパワースケーリングを90%から80%に減少しました

(合計180%から160%、2回ヒット)

猪突猛進!ぶひひー!

最近Rankで僕を脅威に思う人が多かったからな!

■ラーマ (RAMA)

SMITEラーマ

■アビリティ4 流星の矢術

(ASTRAL BARRAGE)

SMITEラーマ

  • ベースダメージを180/270/360/450/540から180/265/350/435/520に減少

調整されすぎじゃないかー!

ラーマはPSに左右されると思うんだけどなぁ

■ヘラ (HERA)

SMITEヘラ

■アビリティ3 聖なる帳

(DIVINE SHROUD)

SMITEヘラ

  • シールドのヘルスを20 *ヘラのレベルから15 *ヘラのレベルに下げました

固すぎて堂々と歩いていたもんね

歩き方がパリピ

河伯 (HEBO)

SMITE河伯

■アビリティ1 ウォーターキャノン

(WATER CANNON)

SMITE河伯

  • ダメージが70/120/170/220/270から60/110/160/210/260に減少

手から水を放つ!改名してショットガンウォーターなんてどう?

近距離で喰らったらハチの巣だよぅ

 

■アビリティ2 黄河の地図

(ATLAS OF THE YELLOW RIVER)

SMITE河伯

  • 敵への移動速度低下を25/30/35/40/45%から20/25/30/35/40%に減少
  • 移動速度バフを25/30/35/40/45%から20/25/30/35/40%に減少

逃げにも攻めにも使えるこのアビリティ

厄介だったんですよね!!

■九千坊 (KUZENBO)

SMITE九千坊

■アビリティ3 押し出し

(SUMO SLAM)

SMITE九千坊

  • ダメージが80/110/140/170/200から60/95/130/165/200に減少

サポートなのにこのダメージがデカすぎて一人で敵ハンターを殺してる九千坊サポートがいました。

だから弱体化入ったのかなぁ?

ヘラクレス (HERCULES)

SMITEヘラクレス

 ■パッシブ:ローマのチャンピョン

(STRENGTH FROM PAIN)

SMITEヘラクレス

  • 基本体力がレベルごとに5 + 1からスタックごとにレベルごとに2 + 1に減少しました

■パッシブ内容

敵のGODから攻撃を受けるとスタックし、自身の攻撃力アップ

最大3スタック 持続時間5秒

 

ウォーリアなのでメインロールはソロレーンですが、Rank戦ではサポートとしてもハイプレッシャーで注目を浴びていました

敵のGODから攻撃受けると強くなるなんて聞いてないよぅ

 

 

コンクエスト戦では使ってほしくない強GODを激選した

[最強リスト]作ってみました

参考にしてみてください(*´ω`*)

www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com