これは日本の神なのか!
伝説のタヌキ登場します
SMITEアップデート The Legendary Tanuki 7.12 Update Notes
伝説のタヌキのアップデートが入ります
このアップデートは12月15日を予定しています
(大体夕方18時にアップデートが入り、22:00~23:00には終わると予想します)
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
- SMITEアップデート The Legendary Tanuki 7.12 Update Notes
- 新GOD[団三郎 (danzaburou)]
- 新スキン情報 12月1日発売
- 新スキン情報 12月15日発売
- 新スキン情報 12月29日発売
- 新スキン情報 1月12日発売
- GOD調整
- ■ラー (RA)
- ■二郎神 (ERLANG SHEN)
- ■ペルセポネ (PERSEPHONE)
- ■イエマヤ (YEMOJA)
- ■セベク (SOBEK)
- ■セト (SET)
- ■モリガン (THE MORRIGAN)
- ■ゼウス (ZEUS)
- ■イミル (YMIR)
- ■テラ (TERRA)
- ■ベローナ (BELLONA)
- ■クトゥルフ (CTHULHU)
- ■ヘル (HEL)
- ■ロキ (LOKI)
- ■ティール (TYR)
- ■東海竜王 (AO KUANG)
- ■シルウァヌス (SYLVANUS)
- ■アルティオ (ARTIO)
- ■ア・ミューゼン・キャブ (AH MUZEN CAB)
- ■アポロン (APOLLO)
- ■アルテミス (ARTEMIS)
- ■チャク (CHAAC)
- ■ア・プチ (AH PUCH)
新GOD[団三郎 (danzaburou)]
伝説の狸(たぬき)
団三郎(だんざぶろう)が遂にSMITE界にやってまいりました!
こちらの記事内容なんですが暫くお待ちください。
実際にテストプレイした考察も踏まえて
記事をアップしますので!
この動画をクリックすると団三郎の所まで飛びます
面白いですね!!!
新スキン情報 12月1日発売
アテナ (Demon Scourge Athena)
アサシンぽくなったね!
ウルトがどんな感じなんだろう!楽しみ!
ラーマ (Sacred Arrow Rama)
うおーー かっこいい!
僕もこんなスキンほしい!
ハデス (Chilling Wraith Hades)
これ絶対買うでしょ!
火と言ったら氷!中二病患者セット
バステト (Snow Kitten Bastet)
猫は!猫は反則だニャア
可愛いニャア
新スキン情報 12月15日発売
団三郎 (Bake-danuki Danzaburou)
花の慶次が来てそうな服だ
ソーレソーレソレ
声優さんが!日本人ぽい気がするんですよ!
発音めっちゃよくないですかね?
domesuも出してください!!!
団三郎 (Ascended Danzaburou)
シーズンパス2020の特典
これが一番タヌキぽくて地味でいい!
シンプルイズベスト!
団三郎 (Don Zaburou Danzaburou)
フェンリルもオヌリスもタキシードあったよね!
タキシードキューピッドも欲しい!
団三郎 (Danzaburou Mastery)
マスタリー上げるとGET出来るスキンだね
青い服も似合ってるね
クトュルフ (Molten Destroyer Cthulhu)
ハデス 河伯 ヘラなどなどマグマスキンチーム作れるね
僕のマグマバージョンも出ないかな?
ベローナ (Radiant Heroine Bellona)
羽生えてる!
飛ぶときにバッサー!ってなりそうだね
ア・プチ (Saurian Conjurer Ah Puch)
今までの謎めいた感じではない・・!
野性的になったね
ククルカン (Phoenix Fury Kukulkan)
Unlimited (永久販売)
値段は高めに設定されると予想します
不死鳥!フェニックス!
フェニックスの神!
新スキン情報 12月29日発売
ペルセポネ (Malware Monarch Persephone)
メカニックいいですね
メカニックキューピッドでないかなぁ?
ネメシス (World Tour Nemesis)
OH YEAH !!!
ひーはー!
バルカン (Space Cadet Vulcan)
こうゆうのもあり!
僕も宇宙にいぎだい
ヨルムンガンド (Living Alloy Jormungandr)
間違いない
中二心をわかっているスキンだなぁ
嫦娥 (SWC Champion Chang’e)
SWCを優勝した嫦娥
連れているのは日本の犬かな?
新スキン情報 1月12日発売
ニケ (Zero Gravity Nike)
ゼログラビティイイイ
ウイーン カチャ!
フレイヤ (Witching Hour Freya)
遂に魔法使いになった
リアル魔法使いになるにはどうしたらいいの?
トール (Thunderfang Thor)
トールの俊敏な動きを狼で表しているのね
今回のクオリティはしゅごい
伊邪那美 (Rogue Android Izanami)
和を意識した伊邪那美だね!
しかも操り人形っぽさがあって独創的だぁ
GOD調整
今回全部で23体のGOD調整が行われています
■ラー (RA)
■アビリティ3 太陽の祝福
(SOLAR BLESSING)
- 攻撃力が10/15/20/25/30から8/11/14/17/20に減少
- 魔力が20/25/30/35/40から14/18/22/26/30に減少
- 防御が10/15/20/25/30から8/11/14/17/20に減少
■二郎神 (ERLANG SHEN)
■アビリティ1 弱点発見
(SPOT WEAKNESS)
- マナコストを60から60/65/70/75/80に増加
- ベースダメージを15/30/45/60/75から15/27/39/51/63に減少
■ペルセポネ (PERSEPHONE)
■アビリティ4 死の掌握(しょうあく)
(GRASP OF DEATH)
- プレイヤーの代わりに壁にぶつかった場合、罠の蔓のHPを5から3に減少
■イエマヤ (YEMOJA)
■アビリティ3 潮衝(ちょうしょう)
(RIPTIDE)
- スロウの効果を30%から20%に減少
■アビリティ4 川の戒め(いましめ)
(RIVER’S REBUKE)
- クールダウンが100から110に増加
■セベク (SOBEK)
■アビリティ4 潜伏
(LURKING IN THE WATERS)
- ベースダメージを350/500/650/800/950から300/450/600/750/900に減少
■セト (SET)
■アビリティ1 串刺し
(SKEWER)
- クールダウンが8秒から9秒に増加
■モリガン (THE MORRIGAN)
■アビリティ4 七変化
(CHANGELING)
- 彼女が現在アクティブにしているジャングルバフや消耗品のポーション効果をウルト中も引き継ぐようになります
■ゼウス (ZEUS)
■アビリティ2 イージスアサルト
(AEGIS ASSAULT)
- 壁を越えて配置することができるようになります
■イミル (YMIR)
■アビリティ1 アイスウォール
(ICE WALL)
- 壁を越えて配置することができるようになります
■テラ (TERRA)
■アビリティ2 地球粉砕(ふんさい)
(CRUSHING EARTH)
- 壁を越えて配置することができるようになります
■ベローナ (BELLONA)
■パッシブ 戦争の達人
(MASTER OF WAR)
- パッシブの持続時間が4秒から7秒に増加
■アビリティ1 シールドバッシュ
■アビリティ2 痛打
■アビリティ3 鞭打ち
(SHIELD BASH / BLUDGEON / SCOURGE)
- 武器の持続時間を5秒から7秒に増加
このタイマーが切れた時にベローナがスイング中であれば、彼女は自分の武器でスイングを完了する。これがターゲットにヒットした場合はタイマーがリセットされ、ベースウェポンに戻ることはない
■アビリティ4 鷲の糾合(わしのきゅうごう)
(EAGLE’S RALLY)
物理的な力だけでなく、味方にも魔法の力を与えるようになりました
- 魔力:35/45/55/65/75
- 攻撃力が10/20/30/40/50から20/30/40/50/60に増加
- 旗の持続時間を全ランクで6/7/8/9/10秒から8秒に増加
■クトゥルフ (CTHULHU)
- ウルト状態の時、クトゥルフに適用されるバフとデバフの効果に視覚的なオフセットを追加しました。これにより、これらの効果をプレイヤーのカメラの方にわずかに移動させ、クトゥルフの永続的な効果(とげのような)をより明確に見ることができるようになりました。
■ヘル (HEL)
■アビリティ4 スタンス切り替え
(STANCE ATTUNEMENT)
- 彼女のパッシブがアビリティとFGバフからのヒーリングのみを増加させていた問題を修正
- パッシブメーターでヒーリングボーナスが時間の経過とともに適切に上昇していなかった問題を修正
- バフバーに意図しない臨時アイコンが表示されていた問題を修正
■ロキ (LOKI)
■アビリティ3 連続ストライク
(FLURRY STRIKE)
- 最終攻撃ダメージが40/65/90/115/140から55/75/95/115/135に増加
- 最終攻撃のスケーリングを60%から70%に増加
■ティール (TYR)
■アビリティ3 スタンス変更
(CHANGE STANCE)
- アサルトスタンスの攻撃力が10/20/30/40/50から18/26/34/42/50へ増加
- ガードスタンスの防御力が10/20/30/40/50から18/26/34/42/50へ増加
■東海竜王 (AO KUANG)
■パッシブ 竜王の剣
(DRAGON KING’S SWORD)
- パワーアップ時間を20秒から12秒に短縮
■アビリティ2 竜の呼び声
(DRAGON CALL)
- 攻撃ダメージを30/45/60/75/90から35/50/65/80/95に増加
■シルウァヌス (SYLVANUS)
■一般
(GENERAL)
- ベース移動速度が365から370に増加
- 基本攻撃速度が0.85から0.9に増加
- レベル毎の基本攻撃速度が0.6から0.8に増加
■アルティオ (ARTIO)
■パッシブ 分解
(DECOMPOSE)
- 防御デバフの持続時間が4秒から6秒に増加
■アビリティ1 エネルギーのうねり(爪の餌)
(ENERGY SURGE / MAUL PREY)
- マナコストを50/55/60/65/70から40/45/50/55/60に減少
■アビリティ4 形態変化 (けいたいへんげ)
(SHAPESHIFT)
- 移動速度とMP5バフの持続時間が4秒から6秒に増加
■ア・ミューゼン・キャブ (AH MUZEN CAB)
■アビリティ4 スティンガー
(STINGER)
- 基本ダメージが255/335/415/495/575から275/355/435/515/595に増加
- スケーリングが100%から110%に増加
■アポロン (APOLLO)
■アビリティ1 美しく
(SO BEAUTIFUL)
- ダメージが80/140/200/260/320から90/150/210/270/330に増加
■アルテミス (ARTEMIS)
■アビリティ1 罪人の運命 (つみびと・ざいにん)
(TRANSGRESSOR’S FATE)
- 展開範囲を35ユニットから40ユニットに拡大
■チャク (CHAAC)
■アビリティ4 ストームコール
(STORM CALL)
- 詠唱中のダメージ軽減率が50%から50/55/60/65/70%に増加
■ア・プチ (AH PUCH)
■一般
(GENERAL)
- ボスモンスターがア・プチの展開した死体を殺すことができる問題を修正
■アビリティ1 不死者の突撃
(UNDEAD SURGE)
- マナコストが70/75/80/85/90から60/65/70/75/80に減少
■アビリティ2 死体爆発
(CORPSE EXPLOSION)
- マナコストが60/65/70/75/80から全ランクで60に減少
■アビリティ3 一瞬の命
(FLEETING BREATH)
- 全ランクでマナコストが70から60/65/70/75/80に減少
最後までご視聴ありがとうございました!
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