シーズン7が遂に終わりを迎える
これよりシーズン8へ入る!!
SMITE日本 遂にSeason8へ突入する!
シーズン7が終わるまで残り日数はわずかです
Rank75~150戦の勝利は終わりましたか?
(シーズン7通して合計勝利数)
この日数が経過するとシーズン8へ突入します!
ビルドやマップの変更があります!
あまりにも膨大な数なので、[その他]情報については後日!
■新GOD動画情報
■マップ情報
- SMITE日本 遂にSeason8へ突入する!
- ■新GOD動画情報
- ■マップ情報
- ■新スキン情報
- [アフロディーテ]Bunny Bomber Aphrodite
- [カーリー]Safe Breaker Kali
- [イエマヤ]Mastermind Yemoja
- [ペレー]Heistblade Pele
- [バーバヤーガ]Experi-mental Baba Yaga
- [イミル]Walking Blight Ymir
- [次郎神]Regal Warrior Erlang Shen
- [女媧]Battleship Heaven Nu Wa
- [ネート]Midnight Glamour Neith
- [クンバカルナ]Princess Sleepyhead Kumbhakarna
- [アヌビス]Grand Magus Anubis
- [フンバッツ]Midgardian Macaque Hun Batz
- [ヤヌス]Crash Test Janus
- [ガネーシャ]Pure Heart Ganesha
- ■新スキン情報
- ■ビルド編
- ■ソロスターター
- ■ジャングルスターター
- ■サポートスターター
- ■ニュートラルスターター
- ■フルスターターアイテムテキスト
- [デストール]
- [死の抱擁]
- [死の気性]
- [金色の矢]
- [ダイヤモンドアロー]
- [華やかな矢]
- [レーザーカウル]
- [ハンターカウル]
- [リーダーズカウル]
- [戦士の斧]
- [サンダリングアックス]
- [ヒーローの斧]
- [ブルーストーンペンダント]
- [ブルーストーンブローチ]
- [破損したブルーストーン]
- [ワードシジル]
- [オールドガードの印章]
- [注入された印章]
- [吸血鬼のシュラウド]
- [血に染まったシュラウド]
- [犠牲シュラウド]
- [時間の砂]
- [年齢の振り子]
- [別のタイムライン]
- [コンジットジェム]
- [大魔術師の宝石]
- [フォーカスの宝石]
- [ブンバの短剣]
- [ブンバの槍]
- [ブンバのハンマー]
- [ジャングルの目]
- [ジャングルの予言者]
- [ジャングルの守護者]
- [マネキンセプター]
- [マネキンメイス]
- [マネキン隠し刃]
- [センチネルの贈り物]
- [センチネルの恩恵]
- [センチネルの抱擁]
- [慈悲]
- [思いやり]
- [敵意]
- [軍旗]
- [戦争バナー]
- [スパルタの旗]
- [汚染された鋼]
- [汚れた胸当て]
- [汚れたお守り]
- ■アイテムバランス
- ■タンクアイテムの調整
- ■アサシンアイテムの調整
- ■魔法アイテムの調整
- ■ウォーリアーアイテムの調整
- ■ハンターアイテムの調整
- ■GOD編
- 最後まで見てくれてありがとう!
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
■新スキン情報
[アフロディーテ]Bunny Bomber Aphrodite
スキーするときにしてそうなゴーグルだ
[カーリー]Safe Breaker Kali
カーリーに剣持たせたらアカン!
[イエマヤ]Mastermind Yemoja
あぁ!かっこいい!
[ペレー]Heistblade Pele
ペレーのスキン久しぶりだね
[バーバヤーガ]Experi-mental Baba Yaga
このスキン最高だなぁ!
[イミル]Walking Blight Ymir
中二病キタコレ!
[次郎神]Regal Warrior Erlang Shen
めちゃいいじゃん!
[女媧]Battleship Heaven Nu Wa
かっこいいー!実際の見た目はどうなんだろ
[ネート]Midnight Glamour Neith
この美貌!誰かに似ている!!
[クンバカルナ]Princess Sleepyhead Kumbhakarna
おやすみなさい
[アヌビス]Grand Magus Anubis
今回の表紙だね
[フンバッツ]Midgardian Macaque Hun Batz
シーズン7のランク報酬です!
[ヤヌス]Crash Test Janus
シーズン8のランク報酬です!
[ガネーシャ]Pure Heart Ganesha
ふむ
■ビルド編
■ソロスターター
[デストール(標準キャリースターターアイテム)]
(DEATH’S TOLL)
※基本攻撃を当てる度にHPとMPを回復します。
■レベル20でアップグレード可能
死の抱擁 または死の気性 にアップグレードできます。
■死の抱擁 (Death'sEmbrace)
基本攻撃を着陸させるために、さらに多くのHPとMPを回復します。
■死の気性 (Death'sTemper)
敵を倒して基本攻撃ダメージを追加します。
[金色の矢(ファーミングキャリースターターアイテム)]
(GILDED ARROW)
※10秒ごとに賞金ミニオン作りマークします。
賞金をかけられたミニオンを倒すと報酬を獲得する
■レベル20でアップグレード可能
ダイヤモンドアローまたは華やかな矢にアップグレードできます。
■ダイヤモンドアロー (DiamondArrow)
何かを倒すと、GildedArrowの賞金が得られます。
■華やかな矢 (OrnateArrow)
未使用のゴールドすべてのボーナスステータスを獲得します。
[レザーカウル(ユーティリティキャリースターターアイテム)]
(LEATHER COWL)
※一人でいる間、移動速度を上げます。味方の近くにいる間は攻撃速度を上げる。
■レベル20でアップグレード可能
ハンターズカウルまたはリーダーズカウルにアップグレードできます。
■ハンターカウル (Hunter’s Cowl)
一人でいる間、より多くの移動速度を得る。味方の近くにいる間、攻撃速度のオーラを提供します。
■リーダーズカウル (Leader’s Cowl)
あなたのチームが敵を上回っている間、ボーナスパワーを提供する。
[ウォーリアーズアックス(スタンダートソロスターターアイテム)]
(WARRIOR’S AXE)
※敵にダメージを与えた後、敵からフラットヘルスを奪います。
■レベル20でアップグレード可能
サンダリングアックスまたはヒーローズアックスにアップグレードできます。
■サンダリングアックス(Sundering Axe)
敵にダメージを与えた後、敵から現在の体力の一部を盗みます。
■ヒーローの斧(Hero’s Axe)
クラウドコントロールされたシールドで味方を守ります。(これは一体何?)
[ブルーストーンペンダント(アグレッシブソロスターターアイテム)]
(BLUESTONE PENDANT)
※あなたの能力によって攻撃された敵に時間の経過とともにダメージを与えます。
■レベル20でアップグレード可能
ブルーストーンブローチまたは破損したブルーストーンにアップグレードできます。
■ブルーストーンブローチ(BluestoneBrooc)
あなたの能力によって攻撃された敵に、時間の経過とともに%ヘルスダメージを適用します。
■破損したブルーストーン(CorruptedBluestone)
時間の経過とともにダメージを受けた敵ごとに、攻撃速度を獲得します。
[ワードシジル(魔法防御ソロスターターアイテム)]
(WARDING SIGIL)
※能力が当たったときにフラットダメージ軽減を得る。
■レベル20でアップグレード可能
オールドガードの印章または注入された印章にアップグレードできます。
■オールドガードの印章(Sigil of the Old Guard)
能力が当たったときにダメージが%減少します。
■注入された印章(Infused Sigil)
能力に見舞われたときにスタックを蓄積します。十分なスタックが蓄積されたら、爆発してダメージを与えます。
[ヴァンパイアシュラウド(スタンダートミッドアイテム)]
(VAMPIRIC SHROUD)
※あなたの能力がダメージを与えるとき、健康とマナを回復します。
■レベル20でアップグレード可能
血に染まったシュラウドと犠牲シュラウドにアップグレードできます。
■血に染まったシュラウド(Blood-soaked Shroud)
より多くの体力とマナを回復し、あなたの能力がダメージを与えるとボーナスライフスティールのスタックを獲得します。
■犠牲シュラウド(Sacrificial Shroud)
あなたの能力はより多くのダメージを与えますが、マナに加えて体力を消費します。
[時間の砂(ミッドスターターアイテム)]
(SANDS OF TIME)
マナが少なくなると、追加のMP5を獲得します。
■レベル20でアップグレード可能
年齢の振り子または代替タイムラインにアップグレードできます。
■年齢の振り子(PendulumofAges)
マナが少なくなるにつれて、より多くのMP5を獲得します。マナを高く保ちながら、追加のパワーを獲得します。
■代替タイムライン(AlternateTimeline) (だいたいと読む)
あなたが死ぬとき、あなたが代わりに住んでいた別のタイムラインにジャンプしてください。
[コンジットジェム(アグレッシブミッドスターターアイテム)]
(CONDUIT GEM)
あなたの能力がヒットしたときに消費されるスタックを蓄積し、ボーナスダメージを与えます。
■レベル20でアップグレード可能
大魔術師の宝石またはフォーカスの宝石にアップグレードできます。
■大魔術師の宝石(ArchmageのGem)
あなたの能力がヒットしたときに消費されるスタックを蓄積し、より多くのボーナスダメージを与えます。
■フォーカスの宝石(GemofFocus)
アビリティをキャストするたびに、最大3スタックのフォーカスを獲得します。継続的にキャストすることに失敗し、すべての焦点を失います。
■ジャングルスターター
[ブンバの短剣(スタンダードジャングルスターターアイテム)]
(BUMBA’S DAGGER)
ジャングルモンスターにボーナスダメージを与える。ジャングルモンスターを倒したときに体力とマナを回復する。
■レベル20でアップグレード可能
ブンバの槍(またはブンバのハンマーにアップグレードできます。
■ブンバの槍(Bumba'sSpear)
ジャングルモンスター、ボス、ストラクチャーに大ダメージを与える。これらのいずれかが倒されたとき、より多くのHPとMPを回復します。
■ブンバのハンマー(Bumba'sHammer)
あなたが能力を唱えるとき、あなたの次の基本攻撃はボーナスの真のダメージを与えます。この基本攻撃がヒットすると、アビリティのクールダウンが1秒減少します。
[ジャングルの目(アタックスピードジャングルスターターアイテム)]
(EYE OF THE JUNGLE)
あなたが大きなジャングルモンスターを殺すとき、あなたはそれが死ぬところに30代の病棟を置きます。
■レベル20でアップグレード可能
ジャングルの予見者またはジャングルの守護者にアップグレードできます。
■ジャングルの予言者(Seer of the Jungle)
大きなジャングルモンスターを倒すと、一時的にワードを見ることができるようになります。
■ジャングルの守護者(Protector of the Jungle)
ジャングルにいる間、ボーナスパワーと防御を獲得します。
[マネキンセプター(アグレッシブジャングルスターターアイテム)]
(MANIKIN SCEPTER)
敵にダメージを与えると、時間の経過とともにダメージが適用され、攻撃速度が遅くなります。このダメージはジャングルモンスターに対して非常に効果的です。
■レベル20でアップグレード可能
マネキンメイスまたはマネキン隠しブレードにアップグレードできます。
■マネキンメイス(Manikin Mace)
敵にダメージを与えると、時間の経過とともにより強いダメージが適用され、攻撃速度がさらに遅くなります。このダメージは、ジャングルモンスターとボスに対して非常に効果的です。
■マネキン隠し刃(Manikin Mace)
最近攻撃を受けていない、またはダメージを与えていないときにターゲットをヒットすると、ターゲットに大きなバーストダメージが与えられます。
■サポートスターター
[センチネルのギフト(標準サポートスターターアイテム)]
(SENTINEL’S GIFT)
アシストを受けると、体力とマナが回復し、ボーナスゴールドが提供されます。
■レベル17でアップグレード可能
センチネルの恩恵またはセンチネルの抱擁にアップグレードできます。
■センチネルの恩恵(Sentinel'sBoon)
アシストを受けると、HPとMPが回復し、より多くのゴールドが得られます。
■センチネルの抱擁(Sentinel'sEmbrace)
近くのすべての味方に均等に分割された大量の防御を提供します。
[慈悲(戦術サポートスターターアイテム)]
(BENEVOLENCE)
パッシブゴールドとXPを獲得します
敵を倒して得たXPとゴールドの一部はあなたに支払われます
味方が近くにいる場合は、代わりに味方に提供します。
■レベル17でアップグレード可能
思いやりまたは敵意にアップグレードできます。
■思いやり(Compassion)
味方が受けたダメージの一部はあなたにリダイレクトされます。
■敵意(Animosity)
あなたの基本攻撃はあなたのHPに基づいて追加のダメージを与えます。
ストラクチャーはこの効果から受けるダメージが大幅に増加する。
[軍旗(アグレッシブサポートスターターアイテム)]
(WAR FLAG)
アシストを受けると、近くにいるすべての味方の体力とマナが回復し、移動速度と攻撃速度が向上します。
■レベル17でアップグレード可能
ウォーバナーまたはスパルタンフラッグにアップグレードできます。
■戦争バナー(War Banner)
アシストを取得すると、近くにいるすべての味方のHPとMPが回復し、移動速度と攻撃速度がさらに向上します。
■スパルタの旗(Spartan Flag)
敵にダメージを与えるとスパルタフラッグがドロップされ、近くに立っている味方にパワーが与えられます。
■ニュートラルスターター
[汚染された鋼]
(TAINTED STEEL)
あなたのダメージ能力に見舞われた敵は、回復力が低下します。
■レベル20でアップグレード可能
汚れた胸当てまたは汚れたお守りにアップグレードできます。
■汚れた胸当て(TaintedBreastplate)
あなたのダメージアビリティを受けた敵は回復効果が減少します
■汚れたお守り(TaintedAmulet)
あなたのダメージアビリティを受けた敵は、回復効果が減少します。
この方法で減少したヒーリングはあなたに転送されます。
■フルスターターアイテムテキスト
[デストール]
(DEATH’S TOLL)
- 価格 700g
- +10 物理攻撃力
- +20 魔法攻撃力
- +75 HP
パッシブ– 基本攻撃で敵を攻撃すると、2ヘルス(最大HPの+ 1%)と1マナ(最大MPの+ 1.5%)が回復します。AoE(範囲)ダメージを与える基本攻撃は、最初の敵のヒットごとに半分の量を回復します。レベル20でアップグレードできます。
[死の抱擁]
(DEATH’S EMBRACE)(ほうよう)
- 価格 2200g
- +80 物理攻撃力
- +140 魔法攻撃力
- +200 HP
パッシブ–基本攻撃で敵を攻撃すると、HPとMPが3%回復します。AoE(範囲)ダメージを与える基本攻撃は、最初の敵のヒットごとに半分の量を回復します。レベル20でアップグレードできます。
[死の気性]
(DEATH’S TEMPER)
※レベル20でデストール(Death'sToll)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +50 物理攻撃力
- +75 魔法攻撃力
- +30% 攻撃速度
- +100 HP
パッシブ - 敵が近くで死亡した時、10秒間基本攻撃力を3.5%増加させるテンパーを1スタック得る。敵の神が近くで死んだ時、5スタックを得る。
[金色の矢]
(GILDED ARROW)
- 価格 700g
- +15 基本攻撃ダメージ
- +50 HP
- +7 MP5
パッシブ- 10秒ごとに近くの敵ミニオンがマークされ、最もHPの高いミニオンを優先します。そのミニオンに一撃を与えると、10ボーナスゴールドと20%の攻撃速度を8秒間得ることができ、20MPを回復することができます。
[ダイヤモンドアロー]
(DIAMOND ARROW)
※レベル20の金色の矢(GildedArrow)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +80 基本攻撃ダメージ
- +100 HP
パッシブ - 敵を殺すと10ゴールドと20%の攻撃速度を8秒間獲得し、最大3回スタックします。敵の神を倒した場合、3回スタックしてすぐに30ゴールドを獲得します。
[華やかな矢]
(ORNATE ARROW)
※レベル20の金色の矢(GildedArrow)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +60 基本攻撃ダメージ
- +150 HP
パッシブ- すべてのゴールド獲得源が20%増加します。100ゴールドごとに1%の攻撃速度と0.8%のクリティカルチャンスを得ることができ、最大25スタックまで獲得できます。
[レーザーカウル]
(LEATHER COWL)
- 価格 700g
- +15 物理攻撃力
- +10% 物理HP吸収
- +5% 攻撃速度
パッシブ - 味方の神の近くにいる間、自身の攻撃速度を10%増加させる。単独でいる間、移動速度を5%増加させる。
[ハンターカウル]
(HUNTER’S COWL)
※レベル20でレザーカウル(LEATHER COWL)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +60 物理攻撃力
- +15% 物理HP吸収
- +20% 攻撃速度
パッシブ - 味方の神の近くにいる間、25%の攻撃速度オーラを得る。単独の場合は10%の移動速度を得る。
[リーダーズカウル]
(LEADER’S COWL)
※レベル20でレザーカウル(LEATHER COWL)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +40 物理攻撃力
- +300 HP
- +15% 物理HP吸収
パッシブ - 近くにいる味方の神(55ユニット)1体につき「数で勝る」スタックを得る。
近くにいる敵の神が1体いるごとに「数で勝る」のスタックを失う。
「数で勝る」のスタックは近くにいる味方の神々の攻撃力を3%増加させる。
[戦士の斧]
(WARRIOR’S AXE)
- 価格 600g
- +50 HP
- +15 物理防御
- +10 魔法防御
- +2 ダメージ軽減
パッシブ - 敵の神にダメージを与えると、ターゲットから25HPを奪い、自分に回復させる。この効果は10秒に一度しか発生しない。
[サンダリングアックス]
(SUNDERING AXE)
※レベル20で戦士の斧(WARRIOR’S AXE)からアップグレードできます。
- 価格 2100g
- +250 HP
- +30 物理防御
- +30 魔法防御
- +5 フラットダメージ軽減
パッシブ - 敵の神にダメージを与えると、自分のターゲットから現在のヘルスの10%を奪い、自分に回復させる。
この効果は7秒に一度しか発生しない。
[ヒーローの斧]
(HERO’S AXE)
※レベル20でウォリアーズアックスからアップグレードできます。
パッシブ - あなたの周囲の55ユニット以内の味方の神がハードクラウドコントロールの効果を受けた時、あなたの最大HPの10%に等しいシールドを与える。
この効果は8秒に一度しか発生しない。
[ブルーストーンペンダント]
(BLUESTONE PENDANT)
- 価格 800g
- +10 物理攻撃力
- +20 HP5
- +10 MP5
パッシブ - あなたのダメージを与えるアビリティでヒットした敵は、2秒間でさらに25の物理ダメージを受ける。(最大2スタック)。
[ブルーストーンブローチ]
(BLUESTONE BROOCH)
※レベル20のブルーストーンペンダント(BLUESTONE PENDANT)から
アップグレードできます。
- 価格 2300g
- +45 物理攻撃力
- +30 HP5
- +30 MP5
パッシブ - あなたのダメージを与えるアビリティによって命中した敵は、
2秒間、現在のHPの+7.5%を25追加で受ける。(最大2スタック)。
[破損したブルーストーン]
(CORRUPTED BLUESTONE)
※レベル20のブルーストーンペンダント(BLUESTONE PENDANT)から
アップグレードできます。
- 価格 2300g
- +60 物理攻撃力
- +20 HP5
- +20 MP5
パッシブ - 自分のダメージアビリティで攻撃を受けた敵は5秒間、さらに75のダメージを受け、敵の攻撃速度を10%減少させる。(最大2スタック)
敵1体につき、最大5体まで攻撃速度を15%増加させます。
[ワードシジル]
(WARDING SIGIL)
- 価格 700g
- +100 HP
- +15 魔法防御
パッシブ– アビリティにヒットするたびにあなたはダンピングのスタックを獲得し、
5秒間受けるダメージを5減少させます。
これはアビリティをキャストするたびに一度だけ発生する。(最大2スタック)
[オールドガードの印章]
(SIGIL OF THE OLD GUARD)
※レベル20でワードシジル(WARDING SIGIL)lからアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +200 HP
- +75 魔法防御
パッシブ - アビリティにヒットするたびにケンセキのスタックを獲得し、受けたダメージを5秒間4%減少させる。
これはアビリティをキャストするたびに一度だけ発生する。(最大3スタック)
[注入された印章]
(INFUSED SIGIL)
※レベル20でワードシジル(WARDING SIGIL)lからアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +350 HP
- +25 魔法防御
- +25 物理防御
パッシブ - あなたがアビリティにヒットするたびに、あなたの注入された印章はスタックを得る。
これはアビリティのキャストごとに一度だけ発生する。
5スタックで0.5秒後に爆発し、自分から30ユニット以内の敵に400の魔法攻撃ダメージを与える。
[吸血鬼のシュラウド]
(VAMPIRIC SHROUD)
- 価格 850g
- +15 魔法攻撃
- +75 HP
- +15 物理防御
- + 5% 魔法HP吸収
パッシブ - アビリティで敵にダメージを与えるとボーナス6HPと6MPが与えられる。
アビリティごとにターゲット1人につき1回しか発動できない。
[血に染まったシュラウド]
(BLOOD-SOAKED SHROUD)
※レベル20の吸血鬼のシュラウド(VAMPIRIC SHROUD)からアップグレードできます。
- 価格 2350g
- +75 魔法攻撃力
- +200 HP
- +40 物理防御
- +15% 魔法HP吸収
パッシブ - アビリティで敵にダメージを与えると12HP、6MPを回復し、
6秒間1%の魔法HP吸収をスタックする。
これは無限にスタックすることができる。
アビリティごとにターゲット1人につき1回しか発動できない。
[犠牲シュラウド]
(SACRIFICIAL SHROUD)
※レベル20の吸血鬼のシュラウド(VAMPIRIC SHROUD)からアップグレードできます。
- 価格 2350g
- +100 魔法攻撃力
- +100 HP
- +20 物理防御
- +15% 魔法HP吸収
パッシブ - あなたのアビリティは15%のダメージを与えるが、
あなたの最大HPの5%のコストがかかる。
[時間の砂]
(SANDS OF TIME)
- 価格 800g
- +30 魔法攻撃力
- +5 MP5
- +10% クールダウン減少
パッシブ- このアイテムはあなたの足りないマナの10%ごとに2MP5を付与します。
[年齢の振り子]
(PENDULUM OF AGES)
※レベル20で時間の砂(SANDS OF TIME)からアップグレードできます。
- 価格 2300g
- +90 魔法攻撃力
- +20 MP5
- +10% クールダウン減少
パッシブ - 10%の不足MPにつき4MP5を付与する。
10%の使用可能MPごとに+7 魔法攻撃力を付与します。
[別のタイムライン]
(THE ALTERNATE TIMELINE)
※レベル20で時間の砂(Sands of Time)からレベル20でアップグレードできます。
- 価格 2300g
- +45 魔法攻撃力
- +45 防御
- +15 MP5
- +10% クールダウン減少
パッシブ - あなたが死ぬとき、代わりにあなたは生きている別のタイムラインを見つけ、CC無効でダメージを受け付けない無敵になり、行動することができなくなる。
1.75秒後にHPとMPが25%に回復し、再び行動できるようになる。
これは10分に一度しか起こらない。
[コンジットジェム]
(CONDUIT GEM)
- 価格 700g
- +30 魔法攻撃力
- +15 MP5
パッシブ - 毎秒、あなたはアーケインエネルギーのスタックを獲得し、
あなたの次のダメージアビリティでさらに2つの真のダメージを与え、スタックをすべて取り除く。
この効果は最大20回までスタックすることができる。
[大魔術師の宝石]
(ARCHMAGE’S GEM)
※レベル20でコンジットジェム(CONDUIT GEM)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +100 魔法攻撃力
- +25 MP5
パッシブ - 1秒ごとにあなたは終焉(しゅうえん)のスタックを獲得し、あなたの次のダメージアビリティであなたの魔法攻撃力の2.5%のダメージを追加で与え、スタックをすべて取り除く。
この効果は最大20回までスタックする。
[フォーカスの宝石]
(GEM OF FOCUS)
※レベル20でコンジットジェム(CONDUIT GEM)からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +90 魔法攻撃力
- +150 HP
- +15 MP5
パッシブ - マナを消費するアビリティを唱えるたびに10秒間フォーカスのスタックを獲得し、3%の移動速度、3%のダメージ増加、2%のダメージ軽減を与え、
最大3スタック
[ブンバの短剣]
(BUMBA’S DAGGER)
- 価格 600g
- +50 HP
- +50 MP
パッシブ - あなたの基本攻撃は+15の真のダメージを与え、アビリティはジャングルモンスターに対して+30%のダメージを与えます。
ジャングルモンスターが殺されると、そのモンスターのHPの10%と25MP分の回復を受けます。レベル20になるとアップグレードできます。
[ブンバの槍]
(BUMBA’S SPEAR)
※レベル20でブンバの短剣(BUMBA’S DAGGER)からアップグレードできます。
- 価格 2100g
- +60 物理攻撃力
- +90 魔法攻撃力
- +200 HP
- +200 MP
パッシブ - ジャングルモンスター、建造物、ジャングルボスに対して、
あなたの基本攻撃は+50の真のダメージを与え、
アビリティは50%のダメージを与えます。
これらのうちのどれかが死ぬと
HPの10%を回復し、MPの10%を回復し、10ゴールドを与えられます。
[ブンバのハンマー]
(BUMBA’S HAMMER)
※レベル20でブンバの短剣(BUMBA’S DAGGER)からアップグレードできます。
- 価格 2100g
- +300 HP
- +200 MP
- +10% クールダウン減少
- +10% 貫通
パッシブ - アビリティをキャストした後、次の基本攻撃はさらに80の真のダメージを与える。ブンバのハンマーによってパワーアップされた通常攻撃をヒットさせた後、
あなたのアクティブなクールダウンが1秒減少し、あなたの最大HPの5%を回復する
[ジャングルの目]
(EYE OF THE JUNGLE)
- 価格 650g
- +10 物理攻撃力
- +20 魔法攻撃力
- +15 HP5
- + 20% 攻撃速度
パッシブ - ジャングルモンスターに与えるダメージが30%増加します。大型のジャングルモンスターを倒した時、30秒間持続するワードを設置します。
[ジャングルの予言者]
(SEER OF THE JUNGLE)
※レベル20でジャングルの目(EYE OF THE JUNGLE)からアップグレードできます。
- 価格 2150g
- +60 物理攻撃力
- +90 魔法攻撃力
- +25 物理防御
- + 20% 攻撃速度
パッシブ - ジャングルモンスターとジャングルボスに与えるダメージが30%増加します。大型のジャングルモンスターやジャングルボスを倒すと、10秒間ワードを見ることができるようになります。
[ジャングルの守護者]
(PROTECTOR OF THE JUNGLE)
※レベル20でジャングルの目(EYE OF THE JUNGLE)からアップグレードできます。
- 価格 2150g
- +65 物理攻撃力
- +100 魔法攻撃力
- +35 物理防御
- + 35% 攻撃速度
パッシブ - ジャングルにいる間、15%の攻撃力と15%の防御を得る。
[マネキンセプター]
(MANIKIN SCEPTER)
- 価格 750g
- +10 基本攻撃ダメージ
- +15 物理防御
- +3 ダメージ軽減
基本攻撃を受けた敵は燃えてしまい、2秒間で20の物理ダメージを受け、
攻撃速度が7%低下します。
ジャングルモンスターは2.5倍のダメージを受けます。
この効果は最大4回まで重ねることができる。
レベル20になるとアップグレードできる。
[マネキンメイス]
(MANIKIN MACE)
※レベル20でマネキンセプター(MANIKIN SCEPTER)からアップグレードできます
- 価格 2250g
- +50 基本攻撃ダメージ
- +100 HP
- +30 物理防御
- +8 ダメージ軽減
パッシブ - 基本攻撃を受けた敵は焼かれ、2秒間で60の物理ダメージを受け、
攻撃速度を10%低下させます。
ジャングルモンスターとボスは4倍のダメージを受ける。
この効果は4回まで重ねることができる。
[マネキン隠し刃]
(MANIKIN HIDDEN BLADE)
※レベル20でマネキンセプター(MANIKIN SCEPTER)からアップグレードできます
- 2250g
- +75基本攻撃ダメージ
- +30物理的保護
- +5ダメージ軽減
パッシブ - 過去5秒以内にダメージを受けていないか、ダメージを与えていない場合、敵の神、ジャングルモンスター、ジャングルボスに攻撃をした場合、
即座に現在HPの15%を物理ダメージとして与え、5秒の間20%のスロー効果を与える。
[センチネルの贈り物]
(SENTINEL’S GIFT)
- 価格 500g
- +75 HP
- +7 物理防御
- +7 魔法防御
- +7 MP5
パッシブ - ミニオンまたはジャングルキャンプのモンスターの死亡のアシスト範囲内ににいると、7ボーナスゴールドが与えられ、さらに+12HPと+8MPが回復する。
20秒以上味方の神の近くにいない場合、このパッシブは無効化される。
[センチネルの恩恵]
(SENTINEL’S BOON)
※レベル17でセンチネルのギフト(SENTINEL’S GIFT)からアップグレードできます。
- +300 HP
- +45 物理防御
- +45 魔法防御
- +20 MP5
パッシブ - 敵のターゲットが死ぬのを助けると、
15のボーナスゴールドを提供し、あなたのHPとMPの3%を回復します。
[センチネルの抱擁]
(SENTINEL’S EMBRACE)
※レベル17でセンチネルのギフト(SENTINEL’S GIFT)からアップグレードできます。
- +200体力
- +20物理的保護
- +20魔法の保護
- +20 MP5
パッシブ - 近くにいる味方の神々と自分の間で120の物理防御と魔法防御を均等に分割します。単独の場合は60の物理防御と魔法防御しか得られません。
[慈悲]
(BENEVOLENCE)(じひ)
- 価格 750g
- +75 HP
- +7 HP5
- +10 MP5
パッシブ - 2GP5とXPP5を1つ獲得します(レベルごとに+0.5)。敵が死んだ時に経験値やゴールドを得る場合はいつでも90%だけを取り、近くの味方と10%を共有します。
[思いやり]
(COMPASSION)
※レベル17で慈悲(Benevolence)からアップグレードできます。
- 2250g
- +300体力
- +30 HP5
- +15 MP5
PASSIVE - 近くにいる味方から受けるダメージを15%、最大100ダメージまで減少させる。減ったダメージは魔法ダメージとして自分にリダイレクトされる。このリダイレクトされたダメージがあなたを殺すことになる場合、リダイレクトされることはありません。
[敵意]
(ANIMOSITY)
※レベル17で慈悲(Benevolence)からアップグレードできます。
- 価格 2250g
- +400 HP
- +20 HP5
- +20 MP5
パッシブ - あなたの基本攻撃は魔法ダメージとしてあなたの最大ヘルスの4%に等しいボーナスダメージを与える。この効果は構造物に対して2倍になります。
[軍旗]
(WAR FLAG)
- 価格 700g
- +10 物理攻撃力
- +20 魔法攻撃力
- +100 HP
- +10 MP5
パッシブ - ミニオンやジャングルキャンプの死の範囲内にいるとき、殺すことなく打撃を与えると55ユニット以内の味方全員に6ヘルスと6マナを回復し、味方に1%の移動速度と2%の攻撃速度の自己バフを付与する。
効果は8秒間持続し、最大10回までスタックすることができる。
[戦争バナー]
(WAR BANNER)
レベル17で軍旗からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +30 物理攻撃力
- +60 魔法攻撃力
- +300 HP
- +15 MP5
パッシブ - ミニオンやジャングルのモンスターのキルをアシストするたびに、55ユニット以内の味方全員に1%のヘルスとマナを回復し、さらに2%の移動速度と4%の攻撃速度の自己バフを味方に付与します。
効果は10秒間持続し、最大10回までスタックすることができます。
[スパルタの旗]
(SPARTAN FLAG)
レベル17で軍旗からアップグレードできます。
- 価格 2200g
- +40 物理攻撃力
- +65 魔法攻撃力
- +300 HP
- +15 MP5
PASSIVE - 敵の神にダメージを与えた時、自分の位置に[スパルタの旗]を召喚し、半径内にいる味方にパワーを10%増加させます。
効果は10秒間持続し、10秒間に一度しか発生しません。
[汚染された鋼]
(TAINTED STEEL)
- 価格 750g
- +10 物理攻撃力
- +15 魔法攻撃力
- +15 魔法防御
- +15 物理防御
パッシブ- ヒットした敵の回復量を6秒間20%減少させる。
[汚れた胸当て]
(TAINTED BREASTPLATE)
※レベル20で汚染された銅(TaintedSteel)からアップグレードできます。
- 価格 2250g
- +40 物理攻撃力
- +60 魔法攻撃力
- +30 魔法防御
- +70 物理防御
パッシブ- ヒットした敵の回復量を6秒間50%減少させる。
[汚れたお守り]
(TAINTED AMULET)
※レベル20で汚染された銅(TaintedSteel)からアップグレードできます。
- 価格 2250g
- +30 物理攻撃力
- +50 魔法攻撃力
- +80 魔法防御
- +30 物理防御
パッシブ:あなたがヒットした敵の神々は、6秒間、回復が20%減少します。あなたは100%減少した治癒のために治癒されます。
パッシブ- 自分が攻撃した敵の神々の回復量を6秒間20%減少させる。
軽減された回復量の100%が自分の回復量となります。
■アイテムバランス
[力の霊薬]
(ELIXIR OF POWER)
- 10%貫通を獲得します
■変更前
[守護の霊薬]
(ELIXIR OF DEFENSE)
■変更前
[茨の盾]
(SHIELD OF THORNS)
- ダメージの減少は40%から30%に反映されました。
- 受けるダメージの上限を150 *レベルから120 *レベルに減らします。
■変更前
[茨の盾(アップグレード)]
(SHIELD OF THORNS UPGRADE)
- ダメージの減少は40%から30%に反映されました。
- 受けるダメージの上限を150 *レベルから120 *レベルに減らします。
■変更前
■タンクアイテムの調整
[ウィッチブレード]
(WITCHBLADE)
- 攻撃速度を提供しなくなりました
- 30の物理防御を提供します。
- 攻撃速度の減少オーラが20%から25%に増加しました。
■変更前
[ウィングブレード]
(WINGED BLADE)
- 体力が300から250に減少しました。
- +30 魔法防御 を提供します。
■変更前
[レリックダガー]
(RELIC DAGGER)
■変更前
[皇帝の鎧]
(EMPERORS ARMOR)
- 物理防御が50から60に増加しました。
■変更前
[エネルギーのお守り]
(TALISMAN OF ENERGY)
- 神の死またはアシストで最大のスタックを提供するようになりました。
■変更前
■アサシンアイテムの調整
[巨人の怒り]
(JOTUNN’S WRATH)
- 物理攻撃力が40から50に増加しました。
■変更前
[斬石刀]
(STONE CUTTING SWORD)
- コストを2500gから2350gに削減しました。
■変更前
[狂戦士の盾]
(BERSERKER’S SHIELD)
- 物理防御が30から20に減少しました。
- 物理攻撃力が40から50に増加しました。
- 狂戦士パッシブからの物理攻撃力20から30に増加しました。
■変更前
[刻印の盾]
(WARDED SHIELD)
- コストが1400gから1150gに減少しました。
- 刻印の盾(WardedShield)から構築されたアイテムのコストは変更されていません。
- 魔法防御が35から25に減少しました。
■変更前
[聖盾]
(ANCILE)
- 魔法防御が50から30に減少しました。
- 物理攻撃力が40から60に増加しました。
■変更前
[ギザギザ刃]
(SERRATED EDGE)
- スタックごとに10の物理攻撃力を提供するようになりました。
- スタックごとに10の基本攻撃力を提供しなくなりました。
■変更前
■魔法アイテムの調整
[天空軍の金兜]
(CELESTIAL LEGION HELM)
- 魔法攻撃力が60から70に増加しました。
■変更前
[破壊の槍]
(SPEAR OF DESOLATION)
- 敵の神のキルやアシストを受けた時のアルティメットのクールダウンが8秒減少し、さらにアルティメット以外のクールダウンが2秒減少するようになりました。
■変更前
[黒曜石のかけら]
(OBSIDIAN SHARD)
- 魔法攻撃力が70から80に増加しました。
■変更前
[タ行の書]
(POLYNOMICON)
- 魔法攻撃力が85から95に増加しました。
■変更前
[カロンのコイン]
(CHARON’S COIN)
- バフバーで獲得したスタックを示す新しいアートが追加されました。
- HP5の緑色の「ヘッド」
- 移動速度用の黄色の「テール」/ボート。
■変更前
[ソウルリーバー]
(SOUL REAVER)
- 10%魔法貫通の削除
- コストが2850から2650gに減少しました。
- 最大強度でのHPダメージ割合が7%から9%に増加しました。
■変更前
→こちらの[よくある質問]をから
[トトのロッド]
(ROD OF TAHUTI)
- 10%魔法貫通を提供します。
[呪いのオーブ]
(CURSED ORB)
- 移動速度が3%から2%に減少しました。
- スタック数が5から4に減少しました。
- スタックあたりの魔法攻撃力が3から4に増加しました。
合計15から16に変更しました (多分mp5?)
移動速度の余分なスタックが失われました
■変更前
[破滅のオーブ]
(DOOM ORB)
- 移動速度が6%から4%に減少しました。
■変更前
■ウォーリアーアイテムの調整
[裏切りの盾]
(SHIFTER’S SHIELD)
- 物理防御が15から25に増加しました。
- 体力が75%未満のときに得られる防御が35から40に増加しました。
- コストを2400gから2350gに削減しました。
■変更前
[氷のハンマー]
(FROSTBOUND HAMMER)
- 物理攻撃力が25から35に増加しました。
- 攻撃速度の低下が15%から25%に増加しました。
■変更前
[ルーンのハンマー]
(RUNEFORGED HAMMER)
- 体力が200から250に増加しました。
- 攻撃力を50から40に減らしました。
- パッシブダメージが15%から20%に増加しました
■変更前
[スレッジ]
(THE SLEDGE)
- 体力が300から250に減少しました。
- スタックあたりの防御が10から8に減少しました。
■変更前
[再生の盾]
(SHIELD OF REGROWTH)
- パッシブでの移動速度が40%から30%に減少しました。
■変更前
■ハンターアイテムの調整
[ドミナンス(新アイテム)]
(DOMINANCE (NEW ITEM)
チャージドモーニングスターからのビルド
- 価格 2500g
- +55 物理攻撃力
- +200 MP
- +20 MP5
- +10% 物理貫通
パッシブ– 基本攻撃は、追加の10%物理貫通の恩恵を受けます。
[アタランテの弓]
(ATALANTA’S BOW)
- 物理貫通が20%から10%に減少しました。
- コストが2450gから2200gに減少しました。
■変更前
[エクセキューショナー]
(THE EXECUTIONER)
- 最大スタック数が3から4に増加しました。
- 貫通合計が21%から28%に増加しました
[八方手裏剣]
(8 POINTED SHURIKEN)
- クリティカルストライクチャンスを提供しなくなりました。
- 物理攻撃力が15から25に増加しました。
- コストが1500gから1400gに減少しました。
- すべてのアップグレードは、同じ全アイテムコストを保持します。
[隠しダガー]
(HIDDEN DAGGER)
- クリティカルストライクチャンスを提供しなくなりました。
- 物理攻撃力が10から15に増加しました。
[短剣]
(SHORT SWORD)
- クリティカルストライクチャンスを提供しなくなりました。
- 物理攻撃力が20から25に増加しました。
- コストが1500gから1350gに減少しました。
- すべてのアップグレードは、同じ全アイテムコストを保持します。
[レイジ]
(RAGE)
- 物理攻撃力が20から30に増加しました。
- コストが2400gから2500gに増加しました。
[デスブリンガー]
(DEATHBRINGER)
- 物理攻撃力が40から50に増加しました。
■変更前
[シャドウスチール手裏剣]
(SHADOWSTEEL SHURIKEN)
- 物理攻撃力が30から40に増加しました。
- 攻撃速度が10%から15%に増加しました。
■変更前
[風魔]
(WIND DEMON)
- クリティカルストライクチャンスが15%から20%に増加
■変更前
[ポイズンスター]
(POISONED STAR)
- コストを2500gから2300gに削減しました。
- 毒のスローは15%から10%に変更
■変更前
■GOD編
今回全部で18体のGOD調整が行われています
■ヤヌス (JANUS)
■アビリティ1 ポータル
(PORTAL)
- ポータルから落ちたプレイヤーは地面に落ちる前にダメージを受けるようになりました(以前は完全に地面に落ちてからでないとダメージを受けなかった)
- ポータルを通過する際、ユニークなサウンドが鳴るようになりました
■アビリティ2 不安定な渦
(UNSTABLE VORTEX)
不安定な渦は2つの渦の間にいる敵にダメージを与えるようになりました
- エネルギーの連鎖が2つのオーブを繋ぎ、このダメージエリアを表示しています
- オーブの間にいる敵にはダブルヒットを与えることができます
■アビリティ4 空間と時を超えて
(THROUGH SPACE AND TIME)
- ターゲットの最大ヘルスの75%までしかダメージを与えられないようになりました
- このアビリティの音声が移動中に聞こえるように調整されました
■バカースラ (BAKASURA)
■パッシブ 飽くなき欲求
(INSATIABLE HUNGER)
- 1スタックあたりの移動速度を7%から5%に減少
■ラー (RA)
■パッシブ 光速
(SPEED OF LIGHT)
- スタックごとの移動速度を6%から5%に減少
■ポセイドン (POSEIDON)
■パッシブ 変化する潮流(ちょうりゅう)
(CHANGING TIDES)
- 最大時の移動速度を15%から10%に減少
■アグニ (AGNI)
■パッシブ 燃焼
(COMBUSTION)
- 基本攻撃で2つのスタックが得られるようになりました
■チェルノボーグ (CHERNOBOG)
■アビリティ2 邪悪な弾幕砲火
(VICIOUS BARRAGE)
- 攻撃速度が20/30/40/50/60%から40/45/50/55/60%に増加
- マナコストを70/90から60/80に減少
■ケイロン (CHIRON)
■パッシブ 薬草
(HERBAL MEDICINE)
癒されている味方にパワーを与える
- 5 (レベルごとに+1) 物理攻撃力
- 10(レベルごとに+2)の魔法攻撃力
■クロノス (CHRONOS)
■一般
(GENERAL)
- レベルごとの攻撃速度が0.8%から1.5%に増加
■アビリティ3 時よ止まれ
(STOP TIME)
- スケーリングを40%から45%に増加 (80%→90%)
■団三郎 (DANZABUROU)
■パッシブ 怪しい貯金
(DUBIOUS SAVINGS)
- 各巾着のボーナスパワーが10→6に減少
■アビリティ1 愚か者の金
(FOOL’S GOLD)
- ベースダメージを70/125/180/235/290から70/120/170/220/270に減少
- 後続の金袋や爆発のヒットによるダメージが20%から15%に減少
■フェンリル (FENRIR)
■アビリティ1 解放
(UNCHAINED)
- 物理攻撃力のスケーリングが80%から95%に増加
■アビリティ2 獰猛なる咆哮(どうもうなるほうこう)
(SEETHING HOWL)
- キャスト時に即座に解放のルーンを2個生成する
■アビリティ3 獰猛なる連撃
(BRUTALIZE)
- ダメージの50%からAoEダメージが60%に増加
■八幡神 (HACHIMAN)
■アビリティ1 イーグルアイ
(EAGLE EYE)
- クールダウンが14秒から12秒に減少
■アビリティ4 流鏑馬(やぶさめ)
(MOUNTED ARCHERY)
- 意図したよりも早くウルトを終了して他のアビリティを発射することができる問題を修正しました
■ヘラクレス (HERCULES)
■アビリティ2 アースブレイカー
(EARTHBREAKER)
- ダメージが80/125/170/215/260から90/140/190/240/290(自分の体力の50→60%)に増加
■伊邪那美 (IZANAMI)
■パッシブ 近づく死期
(DEATH DRAWS NIGH)
- 鎌の発射速度は攻撃速度の増加に応じて増加
- これにより、二発目が発射される前に鎌が戻ってくるようになる
■マーリン (MERLIN)
■アビリティ1 フロストボルト(氷スタンス)
(FROSTBOLT)
- スケーリングを60%から55%に減少
■アビリティ1 爆発(炎スタンス)
(RADIATE)
与えるダメージを0.5秒ごとから0.25秒ごとに短縮
時間経過ダメージを10/20/30/40/50(自分の魔力の+30%)から6/12/18/24/30(自分の魔力の+18%)に変更
合計:40/180/120/160/200(+120%)から48/96/144/192/240(+144%)に変更
■哪吒 (NE ZHA)
■アビリティ2 火尖槍(かせんそう)
(FLAMING SPEAR)
- ヒールがスタックごとに自分の最大ヘルスの0.75%から2/4/6/8/10+(自分の体力の10%)に変更されました
■アビリティ3 輪状帯(りんじょうたい)
(ARMILLARY SASH)
- クリティカルが発生しなくなります
- ダメージが70/100/130/160/190から70/120/170/220/270に増加
- スケーリングが100%から150%に増加
■アビリティ4 風火車(ふうかしゃ)
(WIND FIRE WHEELS)
- ウルト時のCC無効時間を0.4秒増加
- 着地時には20/25/30/35/40の防御力を5秒間得ることができます
■雷神 (RAIJIN)
■アビリティ1 嵐を呼ぶ太鼓
(PERCUSSIVE STORM)
- クールダウンが10秒から9秒に減少
■アビリティ2 雷獣
(RAIJU)
- クールダウンが16/15/14/13/12秒から14/13/12/11/10秒に減少
■アビリティ3 イカヅチ
(THUNDER CRASH)
- イカヅチと雷のダメージのスケーリングを20%から30%に増加(合計40→60%)
■ラーマ (RAMA)
■アビリティ4 流星の矢術
(ASTRAL BARRAGE)
- 意図したよりも早くウルトを終了して他のアビリティを発射することができる問題を修正しました
■ソル (SOL)
■パッシブ 高エネルギー体
(UNSTABLE MANIFESTATION)
- 攻撃速度が1%から1.2%に増加(25%→30%)
■アビリティ2 スターバースト
(STELLAR BURST)
- ダメージが35%から40%に増加(70%→80%)
最後まで見てくれてありがとう!
月~木に海外のTwitchというサイトで生配信してます!
20:10~0:00 に是非お越しください( ´∀` )
日本サーバーのPing30~50で初心者さん大歓迎でワイワイしてますよーん!
ボイスチャットも大歓迎でーす!
質問板・PT募集板・VC等
お友達とご自由にお使いください
※敵味方への煽りNG