6月1日にアプデ入ります
ボーナスアップデートです
SMITE最新情報ボーナスアップデート8.5について解説
こちらのアップデートは6月1日を予定しております
(18時~21時くらいの間にアップデートが入り1~2時間と予想します)
※なるべく早く更新しているので運営がサイレント修正した場合は内容が変わってくる事があります。随時更新しますが漏れがあった場合は報告頂けると助かります!
(前回のペルセポネ記事のように後から公開される事があります)
ビルドの調整は大変そうだぁ
その時代のメタに合わせていくのも難しいしね
変更点については
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
■新スキン
■関羽 (かんう)
(Infernal Beast Guan Yu)
(Standard | Talons of Tyranny)
通常購入可能
■クロノス
(Cultus Chronos)
(Standard | Talons of Tyranny)
通常購入可能
■カブラカン
(Gravemaker Cabrakan)
(Exclusive | Gravemaker Chest)
入手方法はチェストから
■セベク (限定品)
(Blessing of the Nile Sobek)
(Limited | Commendation Reward)
シーズン中に1度もBANされなかった人に贈られる限定スキンです
■バフキャンプ
アリーナのパープルバフが弱体化します
- 攻撃速度を15%から10%に減少(合計25%から20%)
▼元のバフがこちら
どこのマップなのか?
表記が無かったので少し面倒でした。
念のためコンクエストも検証してきた
アリーナとは効果が違うので注意してください
たとえばアリーナのブルーバフには、
クールダウン減少10%がつくけどコンクエにはつかなかったり。
▼コンクエストパープルバフの日本語
※実は日本語表記が間違っているので注意
英語表記を見てみると
本当のコンクエストバフの効果は
- 攻撃速度を10%増加
- 55ユニットの間合いにいる敵GODの防御力を10減少
が正解です
■よくある質問でも紹介されています
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
■ビルド編
■金箔の矢
- マークされたターゲットキルが成功するごとのゴールドゲインが10から7に減少
▼元のアビリティはこちら
■飾り矢
- ゴールドパーセンテージゲインが20%から5%に減少
▼元のアビリティはこちら
■ダイヤモンドの矢
- ミニオンキルあたりのボーナスゴールドを10から7に減少
- ゴッドキルあたりのボーナスゴールドが30から21に減少
▼元のアビリティはこちら
■エクセキューショナー
- 攻撃速度が25%から20%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アタランテの矢
- 攻撃力25から35に増加
▼元のアビリティはこちら
■ASI
- 攻撃力20から25に増加
▼元のアビリティはこちら
■ブルーストーンのペンダント
- HP5を20から10に減少
▼元のアビリティはこちら
■ブルーストーンのブローチ
- ボーナスダメージが75から50に減少しました
▼元のアビリティはこちら
■強化シューズ
- CC効果時間軽減が20%から10%に減少
▼元のアビリティはこちら
■強化グリーヴ
- CC効果時間軽減が20%から10%に減少
▼元のアビリティはこちら
■GOD編
■ペルセポネ (PERSEPHONE)
■アビリティ2 収穫 (HARVEST FLOWER)
収穫の花 (噛みつく) スケーリングが50%から40%に減少
▼元のアビリティはこちら
■ギルガメッシュ (GILGAMESH)
■アビリティ1 太陽造りの三日月刀 (SUN-FORGED SCIMITAR)
- スロウ時間が2.5秒から2秒に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ2 ドロップキック (DROP KICK)
- バーストダメージのスケーリングが65%から55%に減少
- ボーナスダメージスケーリングが25%から20%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アーサー王 (KING ARTHUR)
■パッシブ 不変不動 (STEADFAST)
- ダメージ軽減をスタックあたり1.5%からスタックあたり1%に減少(合計6%から4%)
▼元のアビリティはこちら
■ヘイムダル (HEIMDALLR)
■パッシブ 不寝の番 (THE VIGILANT)
(ねずのばん)
- ヘイムダルのクリティカルストライクを70%のボーナスダメージから65%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ3 ビフレスト (THE BIFROST)
- クールダウンを14秒から16秒増加
▼元のアビリティはこちら
■イミル (YMIR)
■アビリティ1 アイスウォール (ICE WALL)
- クールダウンが12/11/10/9 /8秒から14/13/12/11/10秒に増加
▼元のアビリティはこちら
■オヌリス (ANHUR)
■アビリティ4 砂漠の猛威 (DESERT FURY)
- すべてのランクでクールダウンを75秒から90秒増加
▼元のアビリティはこちら
■アテナ (ATHENA)
■パッシブ リーチ (REACH)
- リーチのスケーリングを35%から30%に減少。
- リーチのその後のヒットスケーリングを25%から20%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ2 混乱 (CONFOUND)
- 40/70/100/130/160を40/65/90/115/140に減少
▼元のアビリティはこちら