追加アブデが来る!
新スキンも登場します!
SMITEアプデ情報 ボーナスアップデート8.6について
(8.6 Bonus Update Notes - Live June 29)
こちらのアップデートは6月29日を予定しております
(18時~21時くらいの間にアップデートが入り2~3時間と予想します)
僕もいつか弱体化されちゃうの?
大丈夫だよ!それより私を強化して!
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
■新スキン情報
■イーセット (Star Sentry Eset)
日本語版SMITEでは[イシス]のままですが、以前のアプデで名前変更アプデが入っています
かわいー!
アニメチックでいいね!
■テラ (Spirit of the Bear Terra)
熊のお化けがががぁ
大丈夫!仲間だよ!
■ラーマ (Oni Hunter Rama)
日本のスキンだぁ
鬼ハンターラーマ!
■ホルス (Steel Falcon Horus)
メカニックなの~?
SMITEの機械系スキンはめちゃかっこいい!
■ビルド調整
今回調整されるビルドの数は4つです
メタビルドが弱体化されるよ
■ソウルジェム (SOUL GEM)
- ボーナスダメージが魔力の30%から魔力の25%に減少
■カロンのコイン (CHARON’S COIN)
- 魔力+90から+80に減少
■ガイアの石 (STONE OF GAIA)
- パッシブで回復する最大ヘルスを5秒間で15%から5秒間で8%に減少させました。
■GOD調整
今回調整されるGODの数は9体です
やっぱり新GODはゆっくり弱体化されていくね!
■モーガン・ル・フェイ (MORGAN LE FAY)
■アビリティ1 刻印支配
(SIGIL MASTERY)
- クールダウンが10秒から12秒に増加
▼元のアビリティはこちら
※モーガン・ル・フェイを無料配布してます
残り1名に配布出来るので生放送中にコメントくださーい!
本日6/24の22:10分~0:00までやってます! 多分今日で無くなるかも?
本体+リカラーの2種セットで配布してます
初心者さんに是非使ってほしい!モーガン・ル・フェイ!
■ペルセポネ (PERSEPHONE)
■アビリティ2 収穫
(HARVEST)
- クールダウンが14秒から15秒に増加
- 魔力スケーリングを40%から35%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ3 満開
(FLOURISH)
- 魔力スケーリングを65%から55%に減少
▼元のアビリティはこちら
■アーサー王 (KING ARTHUR)
■アビリティ1 上段斬り
(OVERHEAD SLASH)
- ベースダメージを60/115/170/225/280から60/110/160/210/260に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ1 ハムストリング
(HAMSTRING)
- 基本ダメージを60/120/180/240/300から60/115/170/225/280に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ4 一刀両断
(SUNDERING STRIKE)
- ジャブダメージを100/160/220/280/340から100/155/210/265/320に減少
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ4 エクスカリバーの怒り
(EXCALIBUR’S WRATH)
- 着陸ヒットベースダメージが50/110/170/240/290から50/100/150/200/250に減少
- 着陸ヒットHPのダメージが5/7/9/11/13%から5/6.5/8/9.5/11%に減少
- 2%のHPダメージに「ヒットごと」を追加
▼元のアビリティはこちら
■クーハラン (CU CHULAINN)
■パッシブ バーサーク
(BERSERK)
- ボーナスヘルスシールドがレベルあたり10 + 20からレベルあたり10 + 10に減少しました
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ4 致死の槍 (ウォークライ)
(SPEAR OF MORTAL PAIN (WAR CRY))
- ベースダメージを175/250/325/400/475から165/235/305/375/445に減少
- クールダウンが85秒から100秒に増加
- ダメージの変更は、スピアとウォークライの両方に適用されます。クールダウンはスピア専用です
▼元のアビリティはこちら
■孫悟空 (SUN WUKONG)
■アビリティ2 達人の意志
(MASTER’S WILL)
- 基本ダメージを90/145/200/255/310から90/140/190/240/290に減少
▼元のアビリティはこちら
■ギルガメッシュ (GILGAMESH)
■アビリティ2 ドロップキック
(DROP KICK)
- この能力が壁に蹴り込まれた神々に15%の追加の基本ダメージと15%の追加の攻撃力スケーリングを行う問題を修正しました。これは、ドロップキックのランク2、3、4、および5にのみ適用されます。このダメージは、説明に記載されている「バーストダメージ」と一致するはずです。
- クールダウンが14秒から16秒に増加
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ4 シャマシュの風
(WINDS OF SHAMASH)
- 初期ダメージを90/150/210/270/330から90/145/200/255/310に減少
▼元のアビリティはこちら
■ソル (SOL)
■アビリティ2 スターバースト
(STELLAR BURST)
- この能力のアクティブ化に0.1秒のセットアップ時間を追加しました
- スターバーストに0.2秒のポストファイアタイムを追加しました
これにより、このポストファイア時間がどのように考慮されるかにより、ステラバーストの発射物の後に発射される基本攻撃に0.03〜0.06秒の遅延が機能的に追加されます。
▼元のアビリティはこちら
■ヤヌス (JANUS)
■アビリティ4 空間と時を超えて
(THROUGH SPACE AND TIME)
- 基本ダメージが300/400/500/600/700から300/375/450/525/600に減少
- 魔力スケーリングを75%から65%に減少
▼元のアビリティはこちら
■雷神 (RAIJIN)
■アビリティ1 嵐を呼ぶ太鼓
(PERCUSSIVE STORM)
- クールダウンが9秒から10秒に増加
▼元のアビリティはこちら
■アビリティ3 雷獣
(RAIJU)
- すべてのランクでマーク持続時間が4/4.5/5/5.5/6秒から4秒に減少
▼元のアビリティはこちら
最後まで見てくれてありがとう!
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※敵味方への煽りNG
今週の土曜日はスペシャル企画6時間生放送を予定してます! (6/26)
確定次第!告知させて頂きます!いつも応援ありがとうございます!!