スマイト日本 実況解説

スマイトwiki 最新情報 SMITE初心者 PS4/switch/Xbox ビルド アイテム 遺物など 画像転載については運営から許可もらってます

[SMITEアプデ情報]アップデート8.8 The Ceaseless Whirlpool

速報!!新GOD情報公開からの!!

SMITEアップデート8.8

アップデート8.8!早いですねえ!

SMITEアプデ情報 アップデート8.8について

カリブディスのアビリティ情報が公開されました!
どんだけ強いんんだー!?

今回もまたいろいろ調整来ています

しっかりチェックしてSMITE最先端へ!

こちらのアップデートは

8月24日(火)を予定しています

(夕方の18~20時にメンテナンスが入って4~5時間と予想します)

楽しみだなぁ!

今回も多いから頑張って見てね!

 

  1. 強化 (バフ)を青文字
  2. 弱体化 (ナーフ)を赤文字 

で表記させて頂きます

意訳・誤訳等はご了承ください 

■新GOD[カリブディス]について解説

SMITEカリブディス

www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com

噛みつきダメージがえぐいなぁ

自身の攻撃力の+150%かぁ すごいスケーリングだ

食らったら死ぬぞ

 

■新スキン

今回追加された新スキンは14個です

■ラーヴァナ (Polar Beast Ravana)

Exclusive | Court of Midnight 

SMITEラーヴァナ

入手方法→新しいイベント(課金)の特典だと思います (Court of Midnight)

後ろの炎で氷がとけちゃうよぅ

X-men!これぶーちゃん使いそうだな!

だな

■ケプリ (Confectionary Khepri)

Exclusive | Court of Midnight

SMITEケプリ

入手方法→新しいイベント(課金)の特典だと思います (Court of Midnight)

でかーーーい

この3人でスイーツパラダイスだね!

■セベク (Solar Navi-gator Sobek)

Exclusive | Space Crusader Chest

SMITEセベク
入手方法→チェスト購入から当てる (Space Crusader Chest)

めっちゃかっこいい!!

噛まないワニさんは優しいのだ

■カリブディス (Whirling Waters Charybdis)

こちらはリカラーです

SMITEカリブディス

入手方法→ストアからフェイバーで購入

めっちゃ迫力あって怖い!

牙がたくさんあるよぅ

■カリブディス (Ascended Charybdis)

シーズンパス2021の限定リカラーです

SMITEカリブディス

入手方法→ストアからシーズンパス2021を購入

あれ?海を飲み込む怪物じゃないのか

これは駆け出しボンボン冒険者

王冠つけてるからお姫様だぁ

■カリブディス (Charybdis Masteries)

マスタリースキンです

SMITEカリブディス

入手方法→ストアからフェイバーで購入

きれいな顔してるなぁ

ちびっ子なのに王座に座ってる違和感がまたいいね

■ラー (Mystic Magus Ra)

Exclusive | Odyssey

SMITEラー

入手方法→Exclusive | Odyssey 新しいイベント(課金)

イケメンだな

いい感じに腹筋も割れてる!

■団三郎 (Kero Kero Danzaburou)

Exclusive | Odyssey

SMITE団三郎

入手方法→Exclusive | Odyssey 新しいイベント(課金)

カエルは苦手だけどこれは可愛い

カエルろけっとー

■クトュルフ (Toon Mania Cthulhu)

Unlimited | Odyssey

SMITEクトュルフ
入手方法→Exclusive | Odyssey 新しいイベント(課金)

これだけアンリミテッド(無制限)なので永久販売されますが、

予想だとこの時期に購入しておけば安いし、いろんなスキンをGET出来て超お得。
後から購入すると永久だがこのスキン1つで物凄い値段になると思います。


■鐘馗 (Neith’s Biggest Fan Zhong Kui)

Exclusive | Odyssey

SMITE鐘馗

入手方法→Exclusive | Odyssey 新しいイベント(課金)

これは誰が何というと100点かな

鐘馗さま~

ヘイムダル (Valhalla Vice Heimdallr)

Exclusive | Odyssey

SMITEヘイムダル

入手方法→Exclusive | Odyssey 新しいイベント(課金)

お客様あちらの方の舌が出ています・・・

なーに話してるの~?

かっこいいな!

バッカス (Classic Bacchus)

Standard | Calendar Event

SMITEバッカス
入手方法→Calendar Event

ふむ?

タナトス (Draconic Devastator Thanatos)

Exclusive | Odyssey Chest

SMITEタナトス
入手方法→チェスト購入から当てる

緑使っててRazerぽい!

ひゃああおう!

■ネート (Sakura Android Neith)

Exclusive | Sakura Chest

SMITEネート

入手方法→チェスト購入から当てる

桜をイメージしたらしい

抹茶飲みたいなぁ

ヨルムンガンド (Malworm Jormungandr)

Exclusive | Odyssey

SMITEヨルムンガンド

入手方法→チェスト購入から当てる

すごくセンスを感じるっ!!いいね!!

がおー

孫悟空 (ネオンシフター)

SMITE孫悟空

孫悟空です 公式ではバグって表示されていませんでしたがGETしてきました!

■遺物調整

今回調整された遺物は全部で4つです

■光の籠手

(BRACER OF RADIANCE)

SMITE光の籠手

  • 新しいアートワークを追加しました
    移動速度オーラを10%から15%に増加

やっとアート追加されたねぇ

▼調整前はこちら

SMITE光の籠手

■光の籠手 強化後

(BRACER OF RADIANCE UPGRADE BUFF)

SMITE光の籠手

  • 移動速度のオーラを10%から15%に増加
  • パワーオーラを10%から15%に増加

よし!ソロレーンで使ってみるか

うほほーい

そんでもってこれに熱狂のベルトもって遊びたい!

それはロマンあるな

▼調整前はこちら

SMITE光の籠手

■切断の槍

(SUNDERING SPEAR)

SMITE切断の槍

  • クールダウンを110秒から125秒に変更

▼調整前はこちら

SMITE切断の槍

■切断の槍 強化後

(SUNDERING SPEAR UPGRADE)

SMITE切断の槍

  • クールダウンを110秒から125秒に変更
  • ダメージ増幅率を10%から7%に変更

もう弱くしないで初期の切断の槍の二の舞よ。

ぼくこれきらーい

Hirezは繰り返す

▼調整前はこちら

SMITE切断の槍

■ビルド調整

今回調整されたビルドは9つです

(スターターは除く)

カロンのコイン

SMITEカロンのコイン

(CHARON’S COIN)

  • 魔力が80から70に減少
  • この変更は進化した後にも適用されます。

これの貫通+20%が魅力なんだよな!

まずは人気だから魔力を弱めてって所だねぇ

▼調整前はこちら

SMITEカロンのコイン

■氷のハンマー

SMITE氷のハンマー

(FROSTBOUND HAMMER)

  • +300HPから+250HPに減少
  • 近距離攻撃時の移動速度低下を30%から25%に変更しました
  • 遠距離攻撃時の移動速度低下を20%から15%に変更しました

▼調整前はこちら

SMITE氷のハンマー

■天帝の冠

SMITE天帝の冠

(JADE EMPEROR’S CROWN)

  • オーラ:55ユニット以内の敵の攻撃力ダウン20から25に変更

▼調整前はこちら

SMITE天帝の冠

■ネメア獅子の衣

SMITEネメアの獅子の衣

(HIDE OF THE NEMEAN LION)

  • 物理防御+75から+80に増加
  • ブロックのスタックごとに必要なプロテクションを120から100に減少させました。

▼調整前はこちら

SMITEネメア獅子の衣

■希望の防壁

SMITE希望の防壁

(BULWARK OF HOPE)

  • 魔法防御+60から+80に増加
  • 希望の防壁で得られるシールドの値が、レベルごとの150+10ではなく、所持者の最大HPの15%に変更しました。 

これ復活してめっちゃうれしい。

めっちゃつよくなーい?

▼調整前はこちら

SMITE希望の防壁

■運命の石

SMITE運命の石

(STONE OF FAL)

  • +150HPから+200HPに増加
  • 物理防御+30から+40に増加
  • 魔法防御+30から+40 に増加
  • パッシブバフを2%から3%に変更

▼調整前はこちら

SMITE運命の石

■ブラックソーンハンマー

SMITEブラックソーンハンマー

(BLACKTHORN HAMMER)

  • 攻撃力+35から+40に増加
  • +350HPから+400HPに増加

▼調整前はこちら

SMITEブラックソーンハンマー

■マルジンの杖

SMITEマルジンの杖

(STAFF OF MYRDDIN)

  • パッシブの持続時間を4秒から6秒に増加しました

実際使ってみるとインパクトに欠けていたマルジン

ビルド欄に入れるの迷うよな

▼調整前はこちら

SMITEマルジンの杖

■支配

SMITE支配

(DOMINANCE)

  • 基本攻撃ボーナスの貫通力が10%から15%に増加

▼調整前はこちら

SMITE支配

■スターター調整

スターターはビルドと見やすいように分けさせて頂きました

今回調整されたスターターは全部で13個です

以前のスターターにけっこう戻ってるみたい

■ヴァンパイアの衣

SMITEヴァンパイアの衣

(VAMPIRIC SHROUD)

  • 魔力+30から魔力+25に減少

▼調整前はこちら

SMITEヴァンパイアの衣

■血まみれの装束

SMITE血まみれの装束

(しょうぞく)

(BLOOD SOAKED SHROUD)

  • ヘルスの回復量を2%から1.5%に変更
  • マナの回復量を2%から1.5%に変更

▼調整前はこちら

SMITE血まみれの装束

■宝石管

SMITE宝石管

(CONDUIT GEM)

  • 魔力+25から魔力+30に増加

▼調整前はこちら

SMITE宝石管

■小人の王笏

SMITE小人の王笏

(MANIKIN SCEPTER)

  • 火傷デバフが消えた直後に敵が死亡した場合、HPの回復に追加の寛容性がある。これにより、ジャングルクリアの初期段階で複数のターゲットに火傷デバフをかける際に、このアイテムがより一貫性のあるものになるだろう。

▼元の英語表記はこちら

There is now some extra forgiveness for the health restore when an enemy dies shortly after the burn debuff fades. This should help this item feel more consistent when spreading the burn around on multiple targets during early jungle clear.

▼調整前はこちら

SMITE小人の王笏

これはバフなのかデバフなのかあまり使ってないからわからない。

放送した時に確認してみよぅ

■ブンバのダガー

SMITEブンバのダガー

(BUMBA’S DAGGER)

  • ジャングルキャンプへの基本攻撃ダメージを20から25に増加しました
  • ジャングルキャンプへのアビリティダメージを30%から35%に変更しました

▼調整前はこちら

SMITEブンバのダガー

■ブンバのハンマー

SMITEブンバのハンマー

(BUMBA’S HAMMER)

  • クールダウン減少が10%から20%に増加

▼調整前はこちら

SMITEブンバのハンマー

■ブンバの槍

SMITEブンバの槍

(BUMBA’S SPEAR)

  • +200HP 削除
  • 貫通+10%追加
  • 攻撃力+60から+70に増加
  • 魔力+90から魔力+105に増加
  • パワーバフの効果時間を10秒から30秒に変更

▼調整前はこちら

SMITEブンバの槍

■ジャングルの庇護者

(ひごしゃ)

SMITEジャングルの庇護者

(PROTECTOR OF THE JUNGLE)

  • パッシブ・パワー&防御アップを12%から15%に増加
  • 攻撃力+55から+65に増加
  • 魔力+80から魔力+100に増加

▼調整前はこちら

SMITEジャングルの庇護者

■ジャングルを見る者

SMITEジャングルを見る者

(SEER OF THE JUNGLE)

  • 攻撃力を60から70に増加
  • 魔力が90から105に増加
  • パッシブの効果時間を15秒から20秒に変更

▼調整前はこちら

SMITEジャングルを見る者

■金箔の矢

SMITE金箔の矢

(GILDED ARROW)

  • コストが700から650Gに減少
  • 基本攻撃力が15から20に増加

▼調整前はこちら

SMITE金箔の矢

■戦旗

SMITE戦旗

(WAR FLAG)

  • ゴールドの報酬を8から10に増加

▼調整前はこちら

SMITE戦旗

■博愛

SMITE博愛

(BENEVOLENCE)

  • 敵を倒したときに得られる経験値とゴールドの獲得率を90%から85%に減少
  • 40ユニット以内に味方のGODがいる場合は残りの10→15%を分け与えます

▼調整前はこちら

SMITE博愛

■増悪

SMITE増悪

(ANIMOSITY)

  • 基本攻撃が最大HPの4%から最大HPの3%に減少

▼調整前はこちら

SMITE増悪

■GOD調整

今回調整されたGODは12体です

今回は強化される神が多いね!

■ティアマト (TIAMAT)

smiteティアマト

■アビリティ1  地上スタンス / 飲み込み(CONSUME)

smiteティアマト

  • スケーリングが60%から50%に減少

▼元のアビリティはこちら

■アビリティ2 爆発(OUTBURST)

smiteティアマト

  • スケーリングが50%から40%に減少

▼元のアビリティはこちら

smiteティアマト

■雷神 (RAIJIN)

smite雷神

■アビリティ2 雷獣 (RAIJU)

smite雷神

  • 時間経過跳弾ダメージが14/23/32/41/50から14/21/28/35/42に減少

▼元のアビリティはこちら

ヨルムンガンド (JORMUNGANDR)

smiteヨルムンガンド

■一般 (GENERAL)

  • 基本攻撃ダメージが10.4から11.2に増加

■アビリティ1 毒霧 どくぎり (VENOMOUS HAZE)

smiteヨルムンガンド

  • 時間経過ダメージが5/15/25/35/45から10/20/30/40/50に増加

▼元のアビリティはこちら

■アビリティ2 大咆哮 だいほうこう (CONSUMING BELLOW)

smiteヨルムンガンド

  • 時間経過ダメージのスケーリングが1スタックにつき5%から10%に増加(最大3回までスタック可能)

  • 強化付与によるバフの効果時間が1スタックあたり1.5秒から2秒に増加(最大3回までスタック可能)

▼元のアビリティはこちら

■ベローナ (BELLONA)

smiteベローナ

■アビリティ1 シールドバッシュ (SHIELD BASH)

smiteベローナ

  • スケーリングが40%から50%に増加
  • クールダウンが15秒から14秒に減少

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093604j:plain

■アビリティ3 鞭打 むちう ち (SCOURGE)

smiteベローナ

  • クールダウンが20/19/18/17/16から18/17/16/15/14に減少

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093613j:plain

■アマテラス (AMATERASU)

smiteアマテラス

■一般  (GENERAL)

  • 1レベルあたりの攻撃速度が1.2から1.4%に増加

■アビリティ3 栄光の突撃 (GLORIOUS CHARGE)

smiteアマテラス

  • 移動速度が20%から25%に増加
  • クールダウンが18秒から16秒に減少

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093642j:plain

■スカジ (SKADI)

smiteスカジ

■アビリティ2 狩りのルーン (RUNE OF THE HUNT)

smiteスカジ

  • カルドルの基本攻撃ダメージが40/40/50/60/70/80%から50/50/57.5/65/72.5/80%に増加

▼元のアビリティはこちら

■アビリティ2 永久凍土 えいきゅうとうど (PERMAFROST)

smiteスカジ

  • クールダウンが18秒から16秒に減少

▼元のアビリティはこちら

 ■トト (THOTH)

smiteトト

■アビリティ3 グリフの波動 (GLYPH OF PAIN)

smiteトト

  • 基本攻撃ダメージが10/15/20/25/30から20/25/30/35/40に増加

▼元のアビリティはこちら 

f:id:SMITEJAPAN:20210805093710j:plain

■バーバヤーガ (BABA YAGA)

smiteバーバヤーガ

■アビリティ4 愛しの我が家 (HOME SWEET HOME)

smiteバーバヤーガ

  • ウルト中にミニオンを通り抜けることができるようになりました

▼元のアビリティはこちら

須佐之男 (SUSANO)

smiteスサノオ

■アビリティ2 風弾 ふうたん (WIND SIPHON)

smiteスサノオ

  • ダメージが80/105/130/155/180から90/120/150/180/210に増加

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093809j:plain

■アビリティ3 暴風雨 ぼうふうう (JET STREAM)

smiteスサノオ

  • 時間経過ダメージが20/30/40/50/60から25/35/45/55/65に増加

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093815j:plain

■アルティオ (ARTIO)

smiteアルティオ

■アビリティ1 クマの姿 / 爪の餌食 えじき (MAUL PREY) 

smiteアルティオ

  • ダメージが80/105/130/155/180から90/120/150/180/210に増加

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093853j:plain

■アビリティ3 クマの姿 / 猛突進 もうとっしん (HEAVY CHARGE)

smiteアルティオ

  • チャージ時の移動速度が75%から100%に増加

▼元のアビリティはこちら

■九千坊 (KUZENBO)

smite九千坊

■アビリティ1 子河童 (NENE KAPPA)

smite九千坊

  • ダメージが70/105/140/175/210から80/120/160/200/240に増加

▼元のアビリティはこちら

■哪吒 (NE ZHA)

smite哪吒

■アビリティ2 火尖槍 かせんそう (FLAMING SPEAR)

smite哪吒

  • すべてのランクでクールダウンが18/17/16/15/14から14秒に減少

▼元のアビリティはこちら

f:id:SMITEJAPAN:20210805093924j:plain



■生活の質

■一般
  • 順位付けされたリーダーボードは、バックエンドのエンジニアリングの変更と修正が行われています。これは今回のアップデートで本番に展開できる状態ではありませんが、今後のアップデートでも優先的に対応していきます

■アップデート

■ゲームモード

◆中国版ジョスト(シーズン3)再び!

  • ノーマルマッチ、Co-opマッチ、ランクマッチにおいて、ジョストとデュエルの両方を置き換えます
  • カスタムロビーではクラシックジョストも使用可能

◆シーズン3 ジョストの変更点

  • このマップでは死の対価(Death's Toll)と博愛(Benevolence)は購入できません。
  • XPスプリットボーナスが0.0から0.65に増加
  • セットアップフェーズの噴水に、戦闘不能時のスピードブーストが追加
  • マナキャンプのカメが、地面から潜った後、イントロの間に攻撃可能になりました
  • ブルデーモンキングがイントロの間、着地した時点で攻撃可能になりました
  • ダメージキャンプでJade Corruption Tigerのスキンを使用するようになりました
  • 一部のループする環境音の音量を下げました
■コンクエス

◆バフドロップのルール - ピックアップの動作を修正

  • 強化バフを装備した状態で強化バフを拾う - 通常と強化の効果が更新
  • 強化バフを装備した状態で通常のバフを拾う - 通常の効果が更新
  • 通常バフを装備した状態で強化バフを拾う - 通常の効果が更新
  • サポートバフは強化されたバフ効果の有効期間が凍結されなくなりました
ミニオン
  • レーンのミニオンが視界に入った敵のゴッドを無視することがある問題を修正
■ドローグル
  • グローバルデスサウンドを追加
  • イントロと死亡時のサウンドの音量を下げました
  • ドローグルのノックアップ能力が、CC免疫またはノックバック免疫を持つターゲットにCCを与えてしまう問題を修正
  • ドラウグルの恵み - 構造物がこのバフから受けるダメージ軽減の量を、1スタックあたり5%から7%に増加(合計15%から21%)

サムネイル/GOD調整/その他担当:pippichan

公式アップデートは3時間に及ぶ説明でした
実際のスキンなども公開してるので気になる方はチェックしてみてください

youtu.be