スマイト日本 実況解説

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[SMITEアプデ情報]アップデート8.12について解説

みなさーん!SMITE最新情報のお時間です!

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新GODが登場ですよー!

こちらのアップデートは

12月14日を予定しています。

(夕方の18~20時にメンテナンスが入って2~3時間と予想します)

  1. 強化 (バフ)を青文字
  2. 弱体化 (ナーフ)を赤文字 

で表記させて頂きます

意訳・誤訳等はご了承ください 

 

■新GODアトラス

新GODアトラスが実装されます。

www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com

アトラスについては単独の記事で詳しく紹介しています!

■新スキン情報

SMITE新スキン情報

今回順次追加される新スキンは全部で15種類です

 

★12月14日発売

■アトラス (Cosmic Carrier Atlas)

(Standard Recolor)

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リカラー!

■アトラス (Ascended Atlas)

(Season Pass 2021 Recolor)

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こっちはシーズンパスのスキンだね

■アトラス (Atlas Masteries)

(Mastery Skins)

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これはマスタリー!

アフロディーテ (Burning Desire Aphrodite)

(Exclusive | Yulefest)

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火の鳥みたい!

格好いいね!

■ソル (The Magnificent Sol)

(Exclusive | Yulefest)

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マジシャンだ!

スキルで手品するのかな?楽しみだね♪

モーガン・ル・フェイ (Infinite Oracle Morgan Le Fay)

(Exclusive | TRANSFORMERS Battle Pass)

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神々しい~♪

こういうスキンは外れがないよね!

■バステト (Little Helper Bastet)

(Exclusive | Digital Loot Pack)

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ジングルベール♪

今年はいくつクリスマスのスキンが出るかな?

■ペレ (Holo Halo Pele)

(Limited | Digital Loot Pack)

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天使みたい!目も光ってる~!

ウルトが映えそうな羽だね!

メデューサ (Noxious Naga Medusa)

(Exclusive | Digital Loot Pack)

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ナーガ!目をみても大丈夫かなぁ?

気を付けてね

 

★12月21日発売

バッカス (Iroh Bacchus)

(Exclusive | Digital Loot Pack)

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お爺ちゃん!

以前にコラボしたアバターの追加スキンみたいだね

まだ出るのか

嫦娥 (Curious Courier Chang’e)

(Exclusive | Winter Wonderland Chest)

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後ろのにんじんはスライムのごはんかな?

うさみみフードかわいいね!

 

★12月28日発売

天照神 (Cyberblade Amaterasu)

(Exclusive | Yulefest)

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近未来っぽい!

私の新スキン嬉しいな♪

八幡神 (Shadow Hunter Hachiman)

(Exclusive | Yulefest)

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かっこいい!

最近のhirezはスキンもシリーズっぽいのが多くて良いね!

■ア・ミューゼン・キャブ (Stingpunk AhMuzen Cab)

(Exclusive | Stingpunk Chest)

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突進してくる~こわいよー!

サイバーなスキンだなぁ

■イエマヤ (Void Sorceress Yemoja)

(Exclusive | Dark Void Chest)

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手に持ってるのツンツンしたい

強そうだねぇ

 

★1月4日発売

■ヘラ (SWC Starlet Hera)

(Exclusive | SWC Twitch Drop)

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SWCのスキンだ!

いいね!

 

★1月11日発売

■ケイロン (Shining Chivalry Chiron)

(Exclusive | Shining Chivalry Chest)

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輝いてる!

クオリティ高そうだね

■雷神 (Plushie Raijin)

(Exclusive | Yulefest)

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ぬいぐるみシリーズだぁ!

安定のかわいさ♪

■セト (Accursed Soul Set)

(Exclusive | Yulefest)

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かっこいい!

雰囲気が良いよね

 

■ビルド調整

SMITEビルド調整

今回調整されたビルドの数はスターター含め全部で8つです

■魔法の槍 (ENCHANTED SPEAR)

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  • 魔力が40から60に増加

▼調整前はこちら

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■破壊の槍 (SPEAR OF DESOLATION)

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  • 魔力が110から120に増加

▼調整前はこちら

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■呪文の結晶 (SPELL FOCUS)

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  • 魔力が45から55に増加

▼調整前はこちら

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■黒曜石のかけら (OBSIDIAN SHARD)

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  • 魔力が80から90に増加

▼調整前はこちら

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■魂の書 (BOOK OF SOULS)

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  • 魔力が55から65に増加

▼調整前はこちら

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死者の書 (BOOK OF THE DEAD)

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  • パッシブのシールドヘルスを最大マナの30%から25%に減少

▼調整前はこちら

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■ジャングルの眼 (EYE OF THE JUNGLE)

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  • 物理攻撃力+35から+40に増加

▼調整前はこちら

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■ジャングルの庇護者 (PROTECTOR OF THE JUNGLE)

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  • 攻撃速度が25から35%に増加

▼調整前はこちら

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■GOD調整

SMITEGOD調整

今回調整されたGOD(神)の数は全部で9体です

■テラ (TERRA)

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■アビリティ2 地球粉砕

(CRUSHING EARTH)

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  • この能力は再発射または粉砕のみ可能で、両方を同時に行うことはできません

▼調整前はこちら

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■ベローナ (BELLONA)

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■アビリティ3 鞭打ち

(SCOURGE)

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  • ダメージが80/115/150/185/220から90/130/170/210/250に増加

▼調整前はこちら

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ガネーシャ (GANESHA)

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■アビリティ2 オーム

(OHM)

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  • このアビリティのチャネリング中、ノックバック耐性を持つようになりました

▼調整前はこちら

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■ヴァーマナ (VAMANA)

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■パッシブ 眠れる巨人

(SLEEPING GIANT)

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パッシブに新要素を追加

  • 物理防御の10%が攻撃速度に変換される
  • 例:「物理防御力」100で「攻撃速度」10%に変換

▼調整前はこちら

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ラタトスク (RATATOSKR)

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エバーグリーンのどんぐり

(EVERGREEN ACORN)

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  • 攻撃力が25から35に増加

▼調整前はこちら

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■太皮のどんぐり

(THICKBARK ACORN)

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  • 攻撃力が25から35に増加

▼調整前はこちら

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■ブリッスルブッシュのどんぐり

(BRISTLEBUSH ACORN)

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  • 攻撃力が35から45に増加
  • どんぐりを神に当てた時に得るバフを、10%のHP吸収および10%の基本攻撃ダメージから15%のHP吸収および15%の基本攻撃ダメージに増加

▼調整前はこちら

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■シスルソーンのどんぐり

(THISTLETHORN ACORN)

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  • 攻撃力が45から50に増加

▼調整前はこちら

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■メルクリウス (MERCURY)

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■アビリティ1 釘付け

(MADE YA LOOK)

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  • 壁越しの射撃が可能になりました

▼調整前はこちら

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■ネート (NEITH)

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■パッシブ 破れた織布 しょくふ

(BROKEN WEAVE)

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  • 織布の持続時間が1分から2分に増加

▼調整前はこちら

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■アビリティ2 解布

(UNRAVEL)

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  • ダメージが70/100/130/160/190から70/110/150/190/230に増加

▼調整前はこちら

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女娃 (JING WEI)

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■アビリティ1 途切れぬ突風

(PERSISTENT GUST)

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  • マナコストを70/75/80/85/90から60/65/70/75/80に減少

▼調整前はこちら

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■アビリティ2 爆発ボルト

(EXPLOSIVE BOLTS)

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  • 1発あたりのダメージが攻撃力の100%から110%に増加
  • これは爆発に当たったターゲットも含みます
  • このスキルがアクティブなとき、アビリティ画面に誤った基本攻撃情報が表示されていた問題を修正しました

▼調整前はこちら

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■アビリティ4 空襲

(AIR STRIKE)

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  • マナコストを100/110/120/130/140から80/90/100/110/120に減少

▼調整前はこちら

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■メドゥーサ (MEDUSA)

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■アビリティ2 酸の噴霧 ふんむ

(ACID SPRAY)

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  • 4秒間、50%に等しい回復量減少が適用されるようになりました

▼調整前はこちら

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■アビリティ3 引き裂き

(LACERATE)

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  • 回復量減少は適用されなくなりました
  • ミニオンを通過する際にダメージを与えるようになりました

▼調整前はこちら

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■生活の質

■一般

◆カスタムゲーム

  • カスタムゲームに新しい「デュエル」モードを追加し、タイタンや牛魔王のHPの変更など、デュエルに特有のマップルールを利用できるようにしました
  • 新しいランクコンクエストシステムに合わせて、新しいピック/バンタイプ「All Ban」を追加

◆リーダーボード - 様々な問題修正

  • リーダーボードが読み込まれない
  • 重複した名前が表示される
  • グランドマスターへの昇格が正しくできない 
  • また、リーダーボードに同時に表示されるプレイヤーの数にも多くの変更が加えられました。また、非アクティブなプレイヤーはリーダーボードから削除されます。
  • 今後、リーダーボードに他の変更が加えられるかもしれません
  • これは前回のアップデートで完成したもので、11月23日(火)のパッチノート後にテスト版として公開されます。意図しない結果が発生した場合は、一時的に変更を戻し、8.12で再度調整する可能性があります

◆ランクのMMR

  • 勝利時にプレイヤーが0MMRを獲得することがある問題を修正しました
  • MMRの差が大きくても、勝者はある程度のMMRを獲得することになるため、勝利時にMMRが0になることはなくなります

◆ランク戦コンクエストオールバンシステム

  • チームが最初にロードインしたときに、計画フェーズで自分たちのピックがわかるようになりました。
  • 左上に表示されるテキストは【ファーストピックの計画フェーズ/セカンドピックの計画フェーズ】です

◆レベル30未満のプレイヤーのマッチメイキング変更について

◇コンクエスト、アリーナ、ジョストの場合

  • プレイヤーレベル1~4 - co-op vs AIボットに変更されます
  • プレイヤーレベル5~29 - このレベル帯のみがアクセスできる新たなpvpキューへと誘導されます
  • プレイヤーレベル30~160 - 通常のpvpキューに送られます

◇これには2つの効果があります

  • レベル1~29のプレイヤーは、レベル30以上のプレイヤーと一緒のロビーに入れなくなります
  • 唯一の例外は、他のレベル30以上のプレイヤーとパーティーを組んだ場合です
  • レベル30以上のプレイヤーが1人でもいると、パーティ全体がレベル30以上のキューに入ることになります
  • 新規プレイヤーは、レベル30になった時点でMMRがリセットされ、新たなキューに入ることになります

 

■バトルパス配布します

SMITEバトルパス

抽選で1名様にバトルパス配布します (12/6の生放送時)

■応募方法は個人チャットください!
DiscordかTwitterでおまちしてます!

Discord:domesu#7717
Twitterhttps://twitter.com/domesutic

 

 

記事担当:pippichan