おはようございます!
さっそく来ております!ボーナスアプデが!
SMITE最新情報 ボーナスアップデート9.2について日本語解説
(9.2 Bonus Update Notes - Live March 8)
最近2個同時にパッチノート公開されるよね
Hirezは時には大胆で良い調整するよねえ
※2022/03/03 12:58 シヴァプレゼント情報追加しました
こちらのアップデートは
03月08日(火)を予定しています。
(夕方の18~20時にメンテナンスが入って1~2時間と予想します)
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
新スキン
今回調整された新スキンは4種類です
トール (Haunted King Thor)
(Exclusive | Haunted King Chest)
- 入手方法→新チェスト
ポセイドンとアーサー王でシリーズ物だね!
僕はネタスキンばっかりなのに!僕もこれと同じ奴だしてよぅ おねが~い
本当にHirezはかっこいい絵描くよな
ムーラン (Corrupted Kenshi Mulan)
(Exclusive | Kenshi Chest)
- 入手方法→新チェスト
剣士ムーラン!
あれ?Kenshiって英語はないよね?日本って剣士ってことー!?
SMITE日本も頑張らないとな
アヴェリシュ (Baked Perfection Awilix)
(Exclusive | Dharmic Era Event)
- 入手方法→ダルマ時代
可愛いなぁ
うむ!
これKawaiiシリーズか?
九千坊 (Molten Doom Kuzenbo)
(Exclusive | Dharmic Era Event)
- 入手方法→ダルマ時代
うっはwこれは最高傑作だ!!
海外のMoltenスキンはかっこいいよねぇ!
絵も最高だな
ビルド調整
今回調整されたビルドは5つです
(スターターも含めてます)
メイジは前シーズン苦労してたけど、今シーズンはこの貫通ビルド2個の組み合わせで高いダメージと貫通力があったから少し微調整するよ!
全シーズンのメイジみたいにはならないけど、現状の早い展開でのダメージダウンになるはずだ
安いし強いし貫通2個持ちが流行ってたもんねぇ
聖なる破滅 (DIVINE RUIN)
- 魔法貫通15→12に減少
賢人の槍 (SPEAR OF THE MAGUS)
- 魔法貫通15→12に減少
破壊の槍 (SPEAR OF DESOLATION)
- 魔法貫通15→12に減少
天空軍の金兜 (CELESTIAL LEGION HELM)
- 魔力を90→80に減少
ジャングルを見る者 (SEER OF THE JUNGLE)
- 攻撃力 70→65減少
- 魔力105→95減少
- 攻撃速度30→25%減少
- パッシブの内部クールダウン15秒を削除
ジャングルの目から派生した左側の目
同じような目だからわからなかった~ ありがと!
ジャングルのNo1スターター!視界を取るのは強い!だから調整はいりまーす!
▼どんなビルドか忘れた方へ (調整前)
遺物調整
今回調整された遺物は1つです
尽きぬ渇望のベルト (BELT OF THE BERSERKER)
(かつぼう)
- 初期ダメージバフを30%から25%に減少
- 初期攻撃速度バフを50%から40%に減少
私はもう片方の[狂戦士のベルト]をファーヴァニルで持つのが好き!
ファイアージャイアント一瞬だもんねぇ!
GOD調整
今回調整されたGODは7体です
ゼウス (ZEUS)
■アビリティ3 チャージブロウ (DETONATE CHARGE)
- 基本ダメージを 60/90/120/150/180 から50/80/110/140/170 に減少
※1.7倍、2.4倍の倍率により、2スタック、3スタック時のチャージブロウのダメージ調整
- 2スタック時、102/153/204/255/306 から85/136/187/238/289 に減少
- 3スタック時、144/216/288/360/432から120/192/264/336/408に減少
プロでもピック率は急上昇中だし!弱体化するよ!
痛いよう ゼウスおじいちゃ~ん
ソル (SOL)
■パッシブ 高エネルギー体 (UNSTABLE MANIFESTATION)
- 最大ヒート時のソルの基本攻撃のバフを+ 20%のダメージから+15%のダメージに減少
伊邪那美 (IZANAMI)
■ステータス
- 基本攻撃力が36から34に減少
- 基本攻撃速度が0.95から0.92に減少しました
新シーズンでも最初強いから弱体化するよ!
僕とミニオン処理能力比べたら天と地だよ!
シヴァ (SHIVA)
■アビリティ1 火のスイング (EMBLAZONED SWEEP)
- 初段ヒット時の攻撃力スケーリングが60%から55%に減少
■アビリティ3 朝焼けの柱 (PILLAR OF DAWN)
- ダメージ軽減40%から30%に減少
だよねぇ
これ面白かったのに~!
だよな
■アビリティ4 シヴァのターンダヴァ (SHIVA TANDAVA)
- ヒットごとの破壊ダンスへの攻撃力スケーリングの50%から45%への減少
- これにより、ヒットごとの増幅ダンスのスケーリングも25%から22.5%に減少
ギルガメッシュ (GILGAMESH)
■アビリティ3 英雄の前進 (HERO’S ADVANCE)
- 攻撃力スケーリング50%から40%に減少
■アビリティ4 シャマシュの風 (WINDS OF SHAMASH)
- 攻撃力スケーリング50%から40%に減少
バステト (BASTET)
■アビリティ1 急襲 (POUNCE)
(きゅうしゅう)
- 基本ダメージが80/145/210/275/340から80/135/190/245/300に減少
- 攻撃力スケーリングを100%から90%に減少
フェンリル (FENRIR)
- このアビリティの効果時間を5秒から4秒に減少
- フェンリルが敵に噛みついた後に拘束できる時間を2秒から1.75秒に減少
- フェンリルが最後の瞬間に誰かを掴んだ場合でも、最初の持続時間の後、その全時間が適用されます。
- 2倍ではなく、20/30/40/50/60の魔法・物理防御を与えるようになりました
前シーズンからサポートで活躍してたアサシンフェンリル!
将来的にはアサシンとしてジャングルで使いやすいように戻すみたい
アサシンなのにセルケトサポみたいに固く運用出来るGODだしな
これならまだサポート出来るし、基本フェンリルは1→4で掴めばいいよ!
※シヴァ先着4名様にプレゼントします
Discordで個人メッセージくれた方に先着4名様に配布します!
domesu#7717 こちらまでお待ちしてます
(シヴァを解放してない方のみ対象です)
残り1つです (2022/03/10更新済み)
日本人Discordの参加はこちら
敵味方を中傷しない大人の方を募集してます