Hirezのアプデの速さは神!
メタビルドの調整やGOD調整やっていくよー!
SMITE最新情報 アップデート9.9について日本語解説
(Houses at War | 9.9 Update Notes)
こちらのアップデートは
09月20日(火)を予定しています。
(夕方の18~20時にメンテナンスが入って2~3時間と予想します)
- 強化 (バフ)を青文字
- 弱体化 (ナーフ)を赤文字
で表記させて頂きます
意訳・誤訳等はご了承ください
▼前回のアップデート記事はこちら
www.xn--smite-cj8im73hyy2cyqb.com
- SMITE最新情報 アップデート9.9について日本語解説
- 新スキン情報
- 10月4日の新スキン情報
- ビルド調整
- GOD調整
- 9.9 スマイトの夜!
- バトルパス:戦時中の家々
- 生活の質
- 9.9アップデートに伴うバランスライブ - 9月20日
新スキン情報
今回追加された新スキンは8種類です
アマテラス (フェニックス家)
(House Phoenix Amaterasu)
入手方法→バトルパス (専用スキン)
ふははは!フェニックスアマテラスだぞー!
何度でも蘇る!いいねぇ!
嫦娥 (ユニコーン家)
(House Unicorn Change)
入手方法→バトルパス (専用スキン)
ネメシスっぽい!
兎はどんな声だすんだろー!
玉皇 (ドラゴン家)
(House Dragon Yu Huang)
入手方法→バトルパス (専用スキン)
キタコレ!!絶対欲しい奴!!
うひょー!邪悪な感じがかっこいいねぇ
アヌビス (ジャッカル家)
(House Jackal Anubis)
入手方法→バトルパス (専用スキン)
ジャッカル家アヌビスだよ!
ふむふむ!
ラタトスク (モモ)
(Momo Ratatoskr)
入手方法→アバターチェスト (クロスオーバースキン)
モモンガのラタトスク?!
わーーー!
アトラス (キャットラス)
(Catlas Atlas)
入手方法→オデッセイイベント (専用スキン)
獣好きにはたまらない!アトラスキター!
がおー!
女娃 (神秘の空)
(Twilight Sky Jing Wei)
入手方法→オデッセイイベント (専用スキン)
トワイライトじょあい!
綺麗だなぁ
孫悟空 (狂気の悪夢)
(Lucid Nightmare Sun Wukong)
入手方法→ナイトメアチェスト (専用スキン)
おし!孫悟空また使おうかな!
中二病だああ!
10月4日の新スキン情報
今回追加される新スキンは4種類です
ちょっと早いけど先に紹介しておくよ!
楽しみだなー!
アグニ (死の噴射)
(Necro Fumes Agni)
入手方法→オデッセイベント (専用スキン)
ツクヨミ (バイオスライサー)
(Bioslicer Tsukuyomi)
入手方法→オデッセイベント (専用スキン)
バカースラ (タコースラ)
(Tacosura Bakasura)
入手方法→タコタイムチェスト (専用スキン)
可愛いなぁ!
うまそうだなぁ!
ゼウス (ハートのキング)
(King of Hearts Zeus)
入手方法→ロイヤルスーツチェスト (専用スキン)
ビルド調整
聖なる破滅
(DIVINE RUIN)
- 魔法貫通+12から+15に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
賢人の槍
(SPEAR OF THE MAGUS)
- 魔法貫通+12から+15に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
破壊の槍
(SPEAR OF DESOLATION)
- 魔法貫通+12から+15に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
メイジの貫通系アイテムを強くしたよ!
安くて強い必須ビルド!
スフィンクスの宝石
(SPHINX’S BAUBLES)
- 防御力減少を15%から10%に減少
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
賢人の保護
(MAGI’S SHELTER)
- パッシブの味方に付与出来るバフ範囲を25ユニットから40ユニットに拡大
- 味方バフ持続時間を5秒から8秒に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
猛烈なエクセキューショナー
(THE HEAVY EXECUTIONER)
- 攻撃速度の上限が 1.75 から1.9に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
ソヴァレンティ
(SOVEREIGNTY)
- パッシブ効果オーラのHP5を35から25に減少
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
ぐは!
哨兵の贈り物
(SENTINEL’S GIFT)
- ミニオンまたジャングルモンスターのキルアシストごとのHP回復量が12 から15に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
博愛
(BENEVOLENCE)
- HP5を7から10に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
戦旗
(WAR FLAG)
- パッシブの回復するHPとマナが15から18に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
ソウルイーター
(SOUL EATER)
- このアイテムを進化させるのに必要なスタックを75から100に増加
- アビリティの物理HP吸収を25%から20%に減少
これはアビリティを頻繁に使うGODと相性がいいんだよねー
アビリティ当てると回復するビルドだからな
なるほど!ハンターは通常攻撃メインだから持ってないのかぁ!
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
ブラックソーンハンマー
- 攻撃力が25から30に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
戦士の斧
(WARRIOR’S AXE)
- 敵に20ダメージから30ダメージに増加
- HP回復する量を20から30に増加
(マナ回復は20のままです)
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
用心の胸当て
(BREASTPLATE OF VIGILANCE)
- 基本攻撃ダメージ減少オーラ範囲を40から60に増加
▼ビルド効果を忘れた方へ (アプデ更新前)
これは[豪傑の胸当て]からの派生先の新グリフだね!
グリフアイテムは1人1個までだよ!
GOD調整
ムーラン (MULAN)
■アビリティ3 グラップル (GRAPPLE)
- クールダウンを16/15.5/15/14.5/14 秒から14 秒に短縮
■アビリティ4 神業 (DIVINE MASTERY)
(かみわざ)
- アローショットの基本ダメージを150/200/250/300/350から175/225/275/325/375 に増加
ニケ (NIKE)
■アビリティ2 バリア形成 (BARRIER FORMATION)
- クールダウンを 15 秒から15/14.5/14/13.5/13秒に短縮
東海竜王 (AO KUANG)
■ステータス
- 通常攻撃時(ヒットチェイン)の 2回目と3回目の魔力スケーリングを50% から70%に増加
- 表記: 1/.7/.7/1x ダメージと 1/.5/.5/1x スイング時間
■アビリティ 荒れ狂う嵐 (WILD STORM)
- 魔法スケーリングが40%から50%に増加
アヴィリシュ (AWILIX)
■パッシブ3 イニシアチブ (INITIATIVE)
- 攻撃力上昇時間を2.5秒から4秒に増加
■アビリティ4 重力のうねり (GRAVITY SURGE)
- クールダウンを90/85/80/75/70から80/75/70/65/60に減少
哪吒 (NEZHA)
■アビリティ3 輪状帯 (ARMILLARY SASH)
(りんじょうたい)
- 基本ダメージが70/120/170/220/270 から90/140/190/240/290に増加
- クールダウンを14秒から12秒に短縮
■アビリティ4 風火車 (WIND FIRE WHEELS)
(ふうかしゃ)
- 着地後のプロテクションを20/25/30/35/40から30/35/40/45/50に増加
- このアビリティはミスや[浄化の玉]を使用された場合でも、4秒間30/35/40/45/50のプロテクションを提供するようになった
- 着地時にターゲットと着地地点の敵がノックアップされることを含めるために、ツールチップを更新しました
須佐之男 (SUSANO)
■アビリティ2 風弾(WIND SIPHON)
- 攻撃力スケーリングが60% から75%に増加
■アビリティ4 台風 (TYPHOON)
- 台風を即時発動した際の初期基本ダメージが175/225/275/325/375から 195/245/295/345/395に増加
- 台風のフルチャージ時の基本ダメージを215/280/345/410/475 から 235/300/365/430/495に増加
- クールダウンを100秒から90秒に減少
コンクエスト以外のモードでは弱体化する
- アルティメット以外のクールダウンが+5%増加
- アルティメットのクールダウンが+5%増加
- 神へのダメージが-5%減少
ククルカン (KUKULKAN)
■アビリティ1 ゼファー (ZEPHYR)
- 基本ダメージを 60/105/150/195/240から85/130/185/220/265に増加
ラー (RA)
■アビリティ4 焼け付く苦痛 (SEARING PAIN)
- 魔力スケーリングを100%から115%に増加
ウルカヌス (VULCAN)
■アビリティ1 バックファイア (BACKFIRE)
- 移動能力としてカウントされなくなる (今まではクリップル中に使えなかった)
■アビリティ2 猛火の砲撃 (INFERNO CANNON)
- クールダウンを15秒から13秒に短縮
- マナコストを65/70/75/80/85から50/55/60/65/70に減少
スキュラ (SCYLLA)
■アビリティ2 衝突 (CRUSH)
- ヒット後1秒間適用されるスロウが、最大ランクデバフの魔法防御力15%減少も適用されるようになりました。
ア・プチ (AH PUCH)
■アビリティ3 一瞬の命 (FLEETING BREATH)
- ティックごとのダメージが30/35/40/45/50から30/40/50/60/70に増加
■アビリティ4 亡霊の目覚め (EMPTY THE CRYPTS)
- 持続時間が5秒から6秒に増加
コンクエスト以外のモードでは弱体化する
- アルティメット クールダウンペナルティを10% から15%に増加
ア・プチはコンクエスト以外では弱体化する仕様だよ
九千坊 (KUZENBO)
■パッシブ 水の受け皿 (WATER BOWL)
- 説明文を更新し、新しい「True Hard CC」カテゴリとの相互作用を明記し、スタックを失う際のクールダウンを含めるようにしました。
■アビリティ4 水の墓場 (WATERY GRAVE)
- 初回回転後のダメージが50%から60%に増加(減少幅を50%から40%に減少)
- このアビリティ使用中は10%のダメージ軽減を獲得する
ラーマ (RAMA)
■アビリティ1 星の一撃 (ASTRAL STRIKE)
- 最初のターゲット以降のターゲットへのダメージが75%から80%に増加
- マナコストを1ショットあたり20から15に減少
■アビリティ4 流星の矢術 (ASTRAL BARRAGE)
- 基本ダメージを 180/270/360/450/540から190/280/370/460/550 に増加
ケルヌンノス (CERNUNNOS)
■パッシブ 重たい剣 (HEAVY GLAIVE)
- ダメージ:基本攻撃の25%から35%に増加
■アビリティ2 イバラの衝撃
- 初期ダメージが60/95/130/165/200から70/105/140/175/210 に増加
- エリアダメージが 6/10/14/18/22 から8/12/16/20/24 に増加
9.9 スマイトの夜!
1週目 - Joust the Two of Us
2週目 - クラシックコンクエスト
3週目 - Corrupted Arena
4週目 - All Out Slash
報酬
◆1週目
◆2週目
- スマイトの夜ボイスパックチェスト
- 好きな神を選べるチェスト
◆3週目
- スマイトの夜エモートチェスト
- スマイトの夜コスメティックチェスト
4週目
- スマイトの夜スキンチェスト
- 3日間アカウントブースター
- フォージオブパワーリコール
- スマイトの夜スキンチェスト
恒例のスマイトの夜!気軽にDiscord[アマテラス<神殺し>]でメンバー募集してみてね!
まだDiscordに参加してない人は気軽に入って来いよ
一緒に遊ぼう!待ってるよ~♪
バトルパス:戦時中の家々
◆バトルパス:戦時中の家々 (600ジェム)
◆バトルパス:戦時中の家々プラス (1200)
◆有料トラックアイテム
- ドラゴン家 玉皇
- フェニックス家 アマテラス
- ユニコーン家 嫦娥
- ユニコーン家 アバター
- 戦地の家々 ロード中フレーム
- ユニコーン家 ロード中画面
- フェニックス家 ロード中画面
- フェニックス家 アナウンスパック
- ユニコーン家 リコールスキン
- フェニックス家 ワードスキン
- 戦地の家々 ジャンプスタンプ
- ドラゴン家 レベルアップスキン
- ユニコーン家 グローバルエモート
◆フリートラックアイテム
今回もプレスティージはないから比較的簡単に終わりそうだね♪
イン率がよっぽど低いとかでないならオススメは600gemの方!
生活の質
SMITEロードマップの更新
10年目のプランとリソースを確定するため、年末のロードマップを一部変更することになりました。今後のアップデートの主な機能は以下の通りです。
9月アップデート
10月アップデート
11月アップデート
12月アップデート
1月アップデート
- 10.1 SMITE10周年記念ゲームプレイアップデート + 新しいゴッド
- 1月13日~15日 イン・パーソンSWC
- 1月15日 SMITE10年目のキーノートでは、SMITE10年目の新コンテンツをすべて公開
- 新しい年の幕開けは、大きな1-0です。このアップデートでは、まだ明らかにできない多くのエキサイティングなことがもたらされますが、プレイヤーにはここで新たな神が立ち上がることを知っておいてほしいと思います
2月のアップデート
- 10.2 新しい神
- 来年1月に続いて、また新たなゴッドのローンチが行われます。これはユニークな出来事で、次のゴッドはより間隔が空くことになります。
- これらのUpdateには、ここに書かれていない様々な追加機能やコンテンツがありますが、今後のゴッドのスケジュールと、各ゴッドの間に登場する主な機能について、皆さんによく理解していただけると思います。皆様のご理解とご支援に感謝いたします。私たちは、対面式SWCの復活とSMITEの10周年記念の立ち上げにとても興奮しています
一般
- Awesome Chestに80のExclusiveスキンを追加
ゴッドアバター
神として、神と同盟して、または神と対戦して、合計3回プレイすることでこれらのアバターをアンロックすることができます
今回のアップデートで使用できるアバター
SCCアバター
SCCチームのアバターが追加され、直接購入できるようになります。これを記念して、今回のアップデートに限り、割引価格で販売いたします
- Eldritch Hounds
- Athenian Sages
- Kaolin Wardens
- Xibalba Storm
- Yomi Tanuki
- Anansi Weavers
- Highland Ravens
- Gilded Gladiators
- Hex Mambo
- Niflheim Wargs
- Styx Ferrymen
- Aaru Scorpions
9.9アップデートに伴うバランスライブ - 9月20日
ゲームモード
ランク
- マスターズとグランドマスターズのプレイヤーは、ダイヤモンド1と2750MMRにリセットされます
- ランクコンクエスト、ランクジョスト、ランクデュエルに適用されます
- Godリーダーボードの変更はありません
- その他、下位ランクのプレイヤーへの変更はございません
コンクエスト
環境
- ファイアージャイアントのエリアはポリネシアをテーマにした火山に作り直されました
- デュオレーンのプレイヤーは、マップの外側、ナイトキープのすぐ北側または南側、Tier1タワーの背後に、新しいトロピカルなビーチの風景があることに気づくでしょう
アプデ前の騎士さん!
今までお疲れさまぁ♪
次のアップデートで交代するモンスター達だよ
見張りのお仕事で疲れてるのかな?
聖杯がカニになった!ぶくぶく
取ると綺麗なエフェクトが出るよ♪
ゴールドフューリー
- 20分以降に出現するフューリーにゴールドフューリーが追加
- エリネスの復讐(以前は「ドラウグルのブーン」)を獲得できるようになりました
- 味方のタワーやフェニックスの下に立つと、体力が増加し、受けるダメージが7%減少します。最大3回までスタックする
バフの効果はこんな感じだよ♪
デュオXPキャンプ
- コンテスト可能なナーガキャンプに統合されました
- ナーガは最後の一撃を与えたチームのためにインドラの杖をドロップするようになりました
◆ナーガ
- 基本体力を500から850に増加
- 物理攻撃力の基本値が28から34に増加
- ゴールドの基本報酬が24から33に増加
- 経験値の基本報酬が40から60に増加
◆インドラの杖
- ライフタイムを4分から3分に減少
- 最大ターゲット数を5から3に減少
- 神々に与えるダメージが、最大ヘルスではなく現在のヘルスの2%に変更
- ミニオンに与えるダメージを100から20/40/60に変更 (3分毎にスケールアップ)
- HP5のオーラを25から10に減少
今までのデュオのXPキャンプだよ
こっちが新しいデュオのXPキャンプだよ
倒すとすぐにインドラの杖をゲット出来るんだね!
ソロXPキャンプ
- 各キャンプのナーガがレッサ―スコーピオンに変更
- ゴールドの基本報酬が24から30に増加
- 経験値の基本報酬が40から45に増加
ダメージキャンプ
◆ダメージバフホルダー
- 物理攻撃力を18から24に増加
- 物理攻撃力のスケーリングが4から6に増加
- マンティコア・バーサークの物理攻撃力の上昇率を75%から55%に減少
- バーサークの発動率を最大ヘルスの45%から30%に減少
- バーサークの最大継続時間を10秒から5秒に減少
◆ダメージバフガード (Minis)
- 物理攻撃力を10から12に増加
マナキャンプ
◆マナバフホルダー
- 基本物理攻撃力を18から24に増加
スピードキャンプ
◆スピードバフホルダー
- 最大ヘルスを675から700に増加
- 物理攻撃力を18から24に増加
- 物理防御力を6から4に減少
- 魔法防御力を4から6に増加
◆スピードバフガード (ミニ)
- 物理攻撃力を10から12に増加
- 物理防御力を5から2に減少
- 魔法防御力を2から5に増加
ヴォイドキャンプ
◆ヴォイドバフホルダー
- 最大ヘルスを775から700に減少
- 物理攻撃力を18から24に増加
サポートキャンプ
◆サポートバフホルダー
- 最大ヘルスを480から440に減少
- 物理攻撃力が12から14に増加
◆サポートバフガード (ミニ)
- 物理攻撃力を6から8に増加
ハーピーXPキャンプ
◆エルダー ミッドハーピー
- 最大ヘルスを580から600増加
- 物理攻撃力を18から20に増加
◆エルダーデュオハーピー
- 最大ヘルスを580から620に増加
- 物理攻撃力を18から22に増加
◆デュオ ハーピー
- 最大ヘルスを210から225に増加
- 物理攻撃力12から14に増加
エルダーバックハーピー
- 物理攻撃力を14から18に増加
バックハーピー
- 物理攻撃力を8から10に増加
全体的に強くなっちゃったぁ
特に序盤は気を付けて倒そう!
その他担当:pippichan